第105章 一直卡BUG,一直爽
叶白最终满载而归。
回到神秘矿坑,叶白将成吨的生活物资放下,让矿工首领分发下去。
就连蜥蜴老哥都有了一套沙滩皮肤,躺在沙坑里晒月亮。
“免费的东西不一定是最好的,但是一定是最爽的。”
对这句话,叶白深有体会。
将物资分的七七八八,叶白叮嘱到,
“喝酒不挖矿,挖矿不喝酒,记住了吗?”
“记住了!”
矿工首领和矮人小古都向叶白保证,不会让人在工作期间饮酒。
叶白当着所有人的面,叮嘱蜥蜴老哥。
“如果你闻到谁带酒味下矿,就当加餐了。”
蜥蜴老哥:“阿巴阿巴(可我不想吃,人肉柴)”
“我回头给你整个烧烤架,吃熟的。”
有了蜥蜴老哥当督工,多一重保险,绝对不敢有人边喝酒边工作。
叶白走的时候,矮人工匠们脸上挂满了开心的沮丧。
时间也来到12点。
叶白再次进入永恒核心城,直奔永恒高塔第九层而去。
“祝您早日通关永恒高塔!”
故地重游。
叶白面前三道元素之门,静静竖立,等待他的选择。
风元素转职秘境已经通关。
叶白看向剩下两道元素之门:
一道门由火元素构成,哪怕没有靠近,也能感受到灼烧的炙热。
另一道门闪烁着雷霆,电弧不断跳跃,轰鸣声从元素之门中传出。
“输出我有【蓄势待发】和【天雷】,【风之无距】集合输出与位移一体。”
叶白分析着自己当前各方面的实力,
“我所欠缺的有方面:续航、持续伤害、群体伤害、保命...”
两个SSS级技能,两次机会,叶白心底有了大概的方向。
“先闯雷系吧。”
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叶白走向雷元素之门,闪电落在他皮肤上,没有造成任何伤害,反倒传来酥麻的感觉,整个人被雷电吞噬,从原地消失。
一个小时后,叶白从雷元素之门走出,满脸遗憾。
“雷系转职怎么这么简单啊,一不小心就拿着SSS级技能通关了。”
有【蓄势待发】、【雷电祝福】、【天雷】等技能加持,叶白整个转职过程就像德芙一样丝滑。
最终,叶白重置出SSS级技能后。
又重置了几次,便获得了符合自己需求的技能:
“【雷灵虚化】:将目标转变为雷灵形态,持续15秒。
雷灵形态下,无法进行物理攻击或被攻击,免疫物理伤害,受到的魔法伤害
如果对自己释放,将免疫雷系伤害,随时可以解除雷灵状态。
如果对敌人释放,敌人所受雷系伤害额外+50%。
消耗:
冷却:60秒”
【雷灵虚化】最大的优点在于免疫物理伤害!
配合【禁魔通碟】,叶白在雷灵状态下,免疫物理伤害,享受高额魔法伤害减免,堪称移动的输出炮台!
当然,叶白也可以将【雷灵虚化】释放在敌人身上,起到困敌的作用!
雷灵状态下,无法发起物理攻击,同时要承受高额的魔法伤害。
当然,雷灵状态的持续时间也受抗性影响。
这种buff技能,大多会被敌人驱散或者净化。
作为叶白底牌的一种补充,起码是合格的。
和【风之无距】不同,【雷灵虚化】这类压箱底技能,很少有人会制造技能书售卖。
【风之无距】是因为效果实在太强,推广开能让整个人族的实力提升,才会制造大批量的技能书销售。
雷灵虚弱作为叶白的底牌,制成技能书意味着底牌曝光。
一旦知道了【雷灵虚化】的效果,想要针对就会变得十分容易。也正是因此,叶白需要确保,每一个见识过【雷灵虚化】的人,都没办法活着向外传递信息,自己的底牌就保住了。
【雷灵虚化】的使用场景很苛刻,更像是为叶白个人定制的技能。
【雷系专精】能让雷系技能效果+100%,冷却时间-50%。
换而言之,叶白使用【雷灵虚化】可以持续30秒,冷却时间也只有30秒。
无限续杯!
“在我的防具打造好之前,有雷灵虚化在手,物理伤害不用太过担心。”
叶白收起技能的介绍,走向最后一扇元素之门——火元素之门。
青色火焰一拥而上,在他肩上跳跃,欢呼。
再睁开眼,叶白出现无数活火山之间。
每座活火山都冒着黑烟,不时喷发出熔浆,一个又一个火元素怪物从熔浆中挣扎着爬出。
“该秘境只允许使用火系技能!”
有了前两次通关经验,叶白很快进入状态。
“点燃!”
“走位走位,回首掏!”
“....”
和雷系相比,火系转职秘境的进展就没那么丝滑了。
对于火系的SSS技能,叶白心中也有想法。
“爆发伤害交给雷系,制造出来的技能,侧重于持续伤害和群体伤害。”
这也是叶白之前选择火系的原因。
一个个元素怪物哀嚎着倒下,身体破碎成熔浆,留下一枚枚元素核心。
“生成技能【火之高兴】,S级!”
“重置!”
“生成技能【火炎焱燚】,SS级!”
“重置!”
“......”
鏖战了三四个小时,叶白总算将技能重置到了SSS级。
“生成技能【烈火焚身】,SSS级!”
叶白扫了一眼,技能不太符合自己的需求。
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烈火焚身是伤敌一千,自损八百的套路,燃烧一部分HP,提升全状态,获得各种强力BUFF。
燃烧血量越多,自身战力越强!
“很强势,但不适合我。”
叶白一边猎杀火元素怪物,一边重置SSS级技能。
洞察之眼有过提示:
【最好空点时间出来,三个转职秘境通过后,还有惊喜】
叶白扫了一眼时间,还有90分钟。
又接连重置了三次,叶白面前出现了一个不错的选择。
“生成技能【烈焰风暴】,SSS级!”
烈焰风暴是典型的群伤,对范围内高额火焰伤害,附着持续的灼烧伤害。
高蓝耗、不长的冷却,短吟唱时间。
完美契合叶白一开始的设想,是现阶段很好的补充手段。
但是,
烈焰风暴各方面比较均衡的同时,也意味着,没有特别突出的优点。
很普通的一个SSS级技能。
大概用到战神阶就到头了,再往后就没什么用武之地了。
“将就一下吧。”
叶白摆平心态,安慰自己。
吃惯了山珍海味,偶尔也要吃点青菜萝卜。
就像玩游戏卡BUG时间久了,时不时体验一下正常的游戏过程,也不失为一种乐趣。
正当叶白准备学习【烈焰风暴】时,视野中的技能熔炼器,跳出一个提示:
【下次重置技能:星星之火....】
叶白扫了一眼【星星之火】的技能介绍,立刻被吸引住了。
【烈焰风暴】?
真不熟,别联系了,我怕【星星之火】误会!
叶白又一次投入了新的战斗中,收集元素核心,准备重置技能!
能卡BUG,谁特么正常玩游戏!
一时卡BUG,一时爽。
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叶白面前三道元素之门,静静竖立,等待他的选择。
风元素转职秘境已经通关。
叶白看向剩下两道元素之门:
一道门由火元素构成,哪怕没有靠近,也能感受到灼烧的炙热。
另一道门闪烁着雷霆,电弧不断跳跃,轰鸣声从元素之门中传出。
“输出我有【蓄势待发】和【天雷】,【风之无距】集合输出与位移一体。”
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完美契合叶白一开始的设想,是现阶段很好的补充手段。
但是,
烈焰风暴各方面比较均衡的同时,也意味着,没有特别突出的优点。
很普通的一个SSS级技能。
大概用到战神阶就到头了,再往后就没什么用武之地了。
“将就一下吧。”
叶白摆平心态,安慰自己。
吃惯了山珍海味,偶尔也要吃点青菜萝卜。
就像玩游戏卡BUG时间久了,时不时体验一下正常的游戏过程,也不失为一种乐趣。
正当叶白准备学习【烈焰风暴】时,视野中的技能熔炼器,跳出一个提示:
【下次重置技能:星星之火....】
叶白扫了一眼【星星之火】的技能介绍,立刻被吸引住了。
【烈焰风暴】?
真不熟,别联系了,我怕【星星之火】误会!
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