第八章 一级职业者(新书求收藏、推荐)
将原本的长剑背在身后,顾成手上握着由腐尸掉落的短剑,原路返回到之前遇到沉沦魔营地的位置。
远远的看到那一片红色的身影,顾成扔下身上的背包和长剑,只是带着一瓶轻微治疗药剂和一把短剑,便向沉沦魔营地冲过去。
陆续躲过沉沦魔巫师发射出的两枚飞行速度缓慢的变种火球,对着身前的沉沦魔就是一剑。
之前还要连续几剑才能慢慢磨死的沉沦魔,此时仅仅一剑,便被砍死在地。
见到有沉沦魔被杀,沉沦魔巫师也顾不得继续发射火球,左手长长的法杖一挥,原本倒在地上的沉沦魔已经复活并恢复如初,一骨碌爬了起来。
遗憾的是还不等这个复活的沉沦魔看到第二眼这个熟悉的世界,顾成又是顺手一剑,让它再度躺了下去。
顾成径直往沉沦魔巫师的身边冲去,沿途阻挡前进的沉沦魔都是一剑了账。
而在附近有沉沦魔死亡的情况下,沉沦魔巫师在规则的驱使下只能一遍一遍的挥动着手上的法杖,优先复活死亡的沉沦魔,根本难以顾及其他。
而那些被复活的沉沦魔,却是在翻身站起来的下一刻被一剑放倒。
沉沦魔巫师就这么在其他沉沦魔的注视下,扛了顾成三剑,然后发出一声惨叫倒地身亡,爆出一瓶蓝色的药剂。
轻微法力药剂
属性:10秒内回复20点法力
被复活的沉沦魔们没有了沉沦魔巫师的约束,顿时四散而去。
顾成也不阻拦,那些沉沦魔早就被挨个杀了个遍,再杀也没有经验可以获取,何必去费力气去追杀它们。
七只沉沦魔贡献了7点经验,沉沦魔巫师贡献了6点经验,此刻顾成终于凑足了升级所需的经验。
在心中确定升级之后,顾成的脑海里顿时浮现出七个闪烁着淡淡光芒的人形雕像,精神集中上去后,在心底浮现出七个职业,分别是射手、刺客、死灵巫师、战士、圣骑士、德鲁伊、法师。
有着前世的经验在,顾成对此毫不奇怪,这是在暗黑世界晋级成为职业者的特有现象,因为特殊的世界规则,暗黑世界中只有这样七个职业,完全不存在其他超凡职业。
而且暗黑世界的相同职业者所会的职业技能完全都是一样,区别只是在于专精与否以及是否灵活运用的问题。
前世的顾成选择的是战士,主修剑类武器,后来在异界转职为剑圣,后来甚至突破成为传奇剑圣。
而现在的顾成,则是好不犹豫的把精神集中到法师的雕像上,做出了选择。
前世的经验告诉顾成,战士是没有前途的,要想混的好,还得是法师。
所以,选法师!必须选法师!!
选择好职业,顾成的眼前顿时出现一个半透明的状态栏,下面有四个分页选项:属性、技能、装备、背包,只不过背包的那个选项是灰色的,无法选择。
这是因为顾成还没有去到罗格营地,没有把自己的独有烙印留在那个神器大储物箱上面,所以自然无法激活每个职业者都具备的存储空间,也就是背包功能。
心中默念打开属性栏,状态栏的内容顿时更换为顾成的个人属性内容。
姓名:顾成
等级:1级
经验:
职业:法师
生命:20(点生命,每次升级+1)
法力:22(点法力,每次升级+2)
力量:10(普通成年人类巅峰数值为
敏捷:10(普通成年人类巅峰数值为10)
精神:11(普通成年人类巅峰数值为10)
体质:10(普通成年人类巅峰数值为10)
攻击:2(量/4,小数不计)
防御:2(质/5,小数不计)
主动技能:无
被动技能:无
魔法抗性:无
可支配点数:
可支配技能点数:
已装备物品:无
看着自己的四维属性基本上都达到了普通人类的巅峰数值,顾成心中对于自己之前一个多月的锻炼成果还是比较满意的,像是之前刚刚重生时候的自己,那时候如果升级到1级,得到的数据肯定不会是这样。
拿力量来说,一个能扛起100斤重物的正常人类的力量也不过是10点,而四维属性每增加一点,就是提升0.5倍的数值,就是说,10点的情况下,能拎起100斤的重物,而点就是225斤……
到了20点力量之后,随便的一拳下去,就是数千斤的力道,比之古代所传说的力扛千斤的霸王之力更要超出好多倍。
因此,达到20点的属性也被称之为超凡属性,而唯有一项属性达到了超凡级别的生命,才有资格称之为超凡生命。
可支配点数的作用就是给四维属性加点,用来提升自己,不过并不是一点就对应增加一点。
在所加属性值不大于14点的情况下,是一点可分配点数兑换一点四维属性。
点则是要2点可分配点数才能增加1点属性。
到了17点则是变成了3点可分配点数才能增加1点属性值。
至于属性到达点的范围,则是4点可分配点数才能增加1点属性。
那些属性大于40点的,都是5点可分配点熟增加1点属性值。
虽然转职的是法师,但是顾成还是先打算将力量、敏捷、体质先加到前期收益最大的14点再说,以目前现实世界的情况,法术技能什么的总是很容易惹起轰动,而一个强壮的身体能给此刻的顾成带来更多的收益以及更好的隐蔽性,前期,是猥琐发育还是必要的。
况且前期有一个强壮的身体,也是变相增加了自身的存活能力。
看着5点未分配点数,顾成先是将敏捷给一路加到了14点。
天下武功,唯快不破,任何时候,跑得快总不会吃亏的。
虽说跑得快的因素也要考虑到力量以及体质等因素。
再将剩下的1点扔给了力量后,顾成打开技能栏,显示出的是三个法术分支,分别是火焰、冰霜和雷电。
技能与现实世界中的游戏几乎可以说得上相差无二,看着那些熟悉的图标,顾成考虑一会,还是将技能点给了火弹术。
之所以不选冰弹和充能弹,主要原因是二者的速度与火弹相比之下实在感人,不管是暗黑世界还是现实世界,敌人的速度和闪躲也是要考虑到的,它们所附加的冰冻和麻痹效果再好,打不中敌人也是白搭。
再者,那就是同等级下,火弹的消耗是最小的!伤害是最大的!
火弹(创造一枚速度极快的小型火球对敌人造成伤害)
当前技能等级:1级
法力消耗:2点
火焰伤害:6点
无视无法选择的灰色背包选项,顾成打开自己的装备栏,一个人形图案的不同位置上有着十个方形格子,代表的是左右手武器、头盔、盔甲、手套、腰带、鞋子、护符以及两个戒指。
看着空空如也的装备栏,顾成意念一动,将手中的短剑,以及背包中的布甲和靴子放入其中,随后,各个装备出现在顾成身上。
将装备装备在装备栏上还有一种好处,那就是如果不想显示装备,还可以将其隐藏起来,只显示身上的普通穿着,但是不影响装备的效果发挥。
此刻,顾成的属性变成:
姓名:顾成
等级:1级
经验:
职业:法师
生命:
法力:
力量:
敏捷:14+1(海蓝的布甲+1)
精神:
体质:
攻击:10(础攻击*武器伤害)
防御:14(海蓝的布甲+10、皮靴+2)
主动技能:火弹(1级)
被动技能:无
魔法抗性:冰霜
可支配点数:
可支配技能点数:
已装备物品:短剑、海蓝的布甲、皮靴
:。:
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远远的看到那一片红色的身影,顾成扔下身上的背包和长剑,只是带着一瓶轻微治疗药剂和一把短剑,便向沉沦魔营地冲过去。
陆续躲过沉沦魔巫师发射出的两枚飞行速度缓慢的变种火球,对着身前的沉沦魔就是一剑。
之前还要连续几剑才能慢慢磨死的沉沦魔,此时仅仅一剑,便被砍死在地。
见到有沉沦魔被杀,沉沦魔巫师也顾不得继续发射火球,左手长长的法杖一挥,原本倒在地上的沉沦魔已经复活并恢复如初,一骨碌爬了起来。
遗憾的是还不等这个复活的沉沦魔看到第二眼这个熟悉的世界,顾成又是顺手一剑,让它再度躺了下去。
顾成径直往沉沦魔巫师的身边冲去,沿途阻挡前进的沉沦魔都是一剑了账。
而在附近有沉沦魔死亡的情况下,沉沦魔巫师在规则的驱使下只能一遍一遍的挥动着手上的法杖,优先复活死亡的沉沦魔,根本难以顾及其他。
而那些被复活的沉沦魔,却是在翻身站起来的下一刻被一剑放倒。
沉沦魔巫师就这么在其他沉沦魔的注视下,扛了顾成三剑,然后发出一声惨叫倒地身亡,爆出一瓶蓝色的药剂。
轻微法力药剂
属性:10秒内回复20点法力
被复活的沉沦魔们没有了沉沦魔巫师的约束,顿时四散而去。
顾成也不阻拦,那些沉沦魔早就被挨个杀了个遍,再杀也没有经验可以获取,何必去费力气去追杀它们。
七只沉沦魔贡献了7点经验,沉沦魔巫师贡献了6点经验,此刻顾成终于凑足了升级所需的经验。
在心中确定升级之后,顾成的脑海里顿时浮现出七个闪烁着淡淡光芒的人形雕像,精神集中上去后,在心底浮现出七个职业,分别是射手、刺客、死灵巫师、战士、圣骑士、德鲁伊、法师。
有着前世的经验在,顾成对此毫不奇怪,这是在暗黑世界晋级成为职业者的特有现象,因为特殊的世界规则,暗黑世界中只有这样七个职业,完全不存在其他超凡职业。
而且暗黑世界的相同职业者所会的职业技能完全都是一样,区别只是在于专精与否以及是否灵活运用的问题。
前世的顾成选择的是战士,主修剑类武器,后来在异界转职为剑圣,后来甚至突破成为传奇剑圣。
而现在的顾成,则是好不犹豫的把精神集中到法师的雕像上,做出了选择。
前世的经验告诉顾成,战士是没有前途的,要想混的好,还得是法师。
所以,选法师!必须选法师!!
选择好职业,顾成的眼前顿时出现一个半透明的状态栏,下面有四个分页选项:属性、技能、装备、背包,只不过背包的那个选项是灰色的,无法选择。
这是因为顾成还没有去到罗格营地,没有把自己的独有烙印留在那个神器大储物箱上面,所以自然无法激活每个职业者都具备的存储空间,也就是背包功能。
心中默念打开属性栏,状态栏的内容顿时更换为顾成的个人属性内容。
姓名:顾成
等级:1级
经验:
职业:法师
生命:20(点生命,每次升级+1)
法力:22(点法力,每次升级+2)
力量:10(普通成年人类巅峰数值为
敏捷:10(普通成年人类巅峰数值为10)
精神:11(普通成年人类巅峰数值为10)
体质:10(普通成年人类巅峰数值为10)
攻击:2(量/4,小数不计)
防御:2(质/5,小数不计)
主动技能:无
被动技能:无
魔法抗性:无
可支配点数:
可支配技能点数:
已装备物品:无
看着自己的四维属性基本上都达到了普通人类的巅峰数值,顾成心中对于自己之前一个多月的锻炼成果还是比较满意的,像是之前刚刚重生时候的自己,那时候如果升级到1级,得到的数据肯定不会是这样。
拿力量来说,一个能扛起100斤重物的正常人类的力量也不过是10点,而四维属性每增加一点,就是提升0.5倍的数值,就是说,10点的情况下,能拎起100斤的重物,而点就是225斤……
到了20点力量之后,随便的一拳下去,就是数千斤的力道,比之古代所传说的力扛千斤的霸王之力更要超出好多倍。
因此,达到20点的属性也被称之为超凡属性,而唯有一项属性达到了超凡级别的生命,才有资格称之为超凡生命。
可支配点数的作用就是给四维属性加点,用来提升自己,不过并不是一点就对应增加一点。
在所加属性值不大于14点的情况下,是一点可分配点数兑换一点四维属性。
点则是要2点可分配点数才能增加1点属性。
到了17点则是变成了3点可分配点数才能增加1点属性值。
至于属性到达点的范围,则是4点可分配点数才能增加1点属性。
那些属性大于40点的,都是5点可分配点熟增加1点属性值。
虽然转职的是法师,但是顾成还是先打算将力量、敏捷、体质先加到前期收益最大的14点再说,以目前现实世界的情况,法术技能什么的总是很容易惹起轰动,而一个强壮的身体能给此刻的顾成带来更多的收益以及更好的隐蔽性,前期,是猥琐发育还是必要的。
况且前期有一个强壮的身体,也是变相增加了自身的存活能力。
看着5点未分配点数,顾成先是将敏捷给一路加到了14点。
天下武功,唯快不破,任何时候,跑得快总不会吃亏的。
虽说跑得快的因素也要考虑到力量以及体质等因素。
再将剩下的1点扔给了力量后,顾成打开技能栏,显示出的是三个法术分支,分别是火焰、冰霜和雷电。
技能与现实世界中的游戏几乎可以说得上相差无二,看着那些熟悉的图标,顾成考虑一会,还是将技能点给了火弹术。
之所以不选冰弹和充能弹,主要原因是二者的速度与火弹相比之下实在感人,不管是暗黑世界还是现实世界,敌人的速度和闪躲也是要考虑到的,它们所附加的冰冻和麻痹效果再好,打不中敌人也是白搭。
再者,那就是同等级下,火弹的消耗是最小的!伤害是最大的!
火弹(创造一枚速度极快的小型火球对敌人造成伤害)
当前技能等级:1级
法力消耗:2点
火焰伤害:6点
无视无法选择的灰色背包选项,顾成打开自己的装备栏,一个人形图案的不同位置上有着十个方形格子,代表的是左右手武器、头盔、盔甲、手套、腰带、鞋子、护符以及两个戒指。
看着空空如也的装备栏,顾成意念一动,将手中的短剑,以及背包中的布甲和靴子放入其中,随后,各个装备出现在顾成身上。
将装备装备在装备栏上还有一种好处,那就是如果不想显示装备,还可以将其隐藏起来,只显示身上的普通穿着,但是不影响装备的效果发挥。
此刻,顾成的属性变成:
姓名:顾成
等级:1级
经验:
职业:法师
生命:
法力:
力量:
敏捷:14+1(海蓝的布甲+1)
精神:
体质:
攻击:10(础攻击*武器伤害)
防御:14(海蓝的布甲+10、皮靴+2)
主动技能:火弹(1级)
被动技能:无
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已装备物品:短剑、海蓝的布甲、皮靴
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