第101章 翻译翻译,什么特么的叫惊喜!
第101章翻译翻译,什么特么的叫惊喜!
女流本想拉着壮壮直接下矿。
不过壮壮这两天在小镇上到处乱逛,与不少NPC都较为熟络后,打探到了一份情报。
探险家公会里面会出售相应的武器与套装,就是价格有点小贵。
姐弟俩兜里一共还有小两万金币。
本来是打算留着建鸡舍与畜棚的。
但女流思索了一下。
回想起之前暴毙在矿洞内的经历,以及被医生救援后的医药费都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封顶1000金币)
想了想,还是决定忍痛掏钱。
人手配备了一把攻击力为3~7点的木剑,
一人一双运动鞋,+1点防御力,再花费
以及两枚黄水晶戒指,增加10%的武器命中率,
啥都还没干呢,3500金的开支就没了,不禁让女流一阵肉疼。
不过一想到矿洞内或许会有好东西,她又打起了精神。
《星露谷》中的矿洞,入口处只有一个向下延伸的深洞,配备了一把梯子,示意玩家可以从此处爬进去。
除此之外,矿井旁边的墙上还装了一部电梯。
可谓是将古法与科技结合到了极致。
打开电梯按钮后,会发现它的楼层停的十分特殊。
从0开始,每5层停一次,直至到地底120层。
而女流估摸着,上次可能是因为自己没到第五层,所以电梯并未解锁楼层,需要玩家手动下楼。
说走就走。
这次下矿洞的运气比上次好一些,地上到处都插着几根火把,能照亮周围一片的区域。
目光所及之处,肉眼可见的普通矿石零散,如迷宫般勾勒出一条小道。
借助着火把,还能看见不远处还有几只Q弹的绿色史莱姆正在蛄蛹着。
二话不说提剑上前就开劈。
《星露谷》到底只是个种田元素为主的游戏,在战斗方面的细节做的没那么细致。
无非也就是玩家操控的角色挥剑,然后击退怪物并打出一些伤害,几刀过后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些战斗技能方面的经验值。
怪物的画风也偏Q版,比较低龄。
单拎出来的话,按照百分制打分,这个要手感没手感要特效没特效的战斗体系,恐怕只能打个10分。
连一些游戏设计专业刚毕业的应届生,都能闭着眼睛随便完爆。
但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整个大体系中,让玩家在种田,钓鱼,挖矿之余,还能体会到微战斗的乐趣,以及装备方面的提升。
无疑为游戏玩法增添了又一层的丰富内容。
10分本身不值钱。
但如果是90分再加上这10分。
被赋予的意义瞬间就不同了。
三下五除二干掉史莱姆,并将爆出来的黏液丢进背包。
“壮壮,你左我右,挖下一层的通道。”
“OK!”
《星露谷》之中向下挖矿的设定也十分有意思。
它并非直接露出一个通道给玩家看。
而是会藏在矿石或怪物之中。
只有击杀了某只怪物,或挖到某个矿石,才会爆出下一层的入口。
加入了部分运气成分之后,就连枯燥的提着镐子砸石头也变得有趣起来。
姐弟俩还打了个小赌。
看看谁挖出下层入口的次数最多,另一方就得发200红包给对方。
前面三层,壮壮运气比较好,几乎没砸几镐子就挖到入口。
而由于姐弟俩此行配备了武器的缘故,杀怪效率也提升了许多。
不多时,两人便来到了第五层,激活了该楼层的电梯。
下次再下矿,就可以直接从-5层开始挖起,省去了每次都从-1层开始找入口的不便。
从5层往下之后,这里的稀有矿石就明显增多了。
偶尔能捡到一些散落在地上的紫水晶,黄水晶,石英以及地晶。
这些东西捐给博物馆能算收集品,有部分矿石还是社区献祭需要完成的任务。
除此之外,还有女流此行最需要的矿石。
铜矿!
每一层都约有2到3块铜矿床,开采后会爆出3~5份铜矿石,约摸一个铜锭的份量。
“没想到这下矿的收益还挺高啊。如果按照购买一份铜矿石的价格去算的话,咱俩肃清一层之后,怎么都得有个两三百金币了。”女流不禁感叹。
她本来以为下矿会是一个无聊的过程。
对着石头叮叮当当一顿敲,能有什么乐子。
但头号玩家又一次用精良的设计向玩家证明了。
没有无聊的玩法,只有无聊的设计!
道理很简单。
让你拿着铲子去挖沙,或许很无趣。
可是如果沙子下面埋着一组乐高版航母模型,挖到就可以带走。
oh!那可真是太酷了,没人比我更爱挖沙!
不少弹幕见女流挖的不亦乐乎,伴随着一份又一份稀有的铜矿被挖出,知道其价值的他们也跟着舒服。
“感觉其他厂子就应该好好学学头号玩家这种,努力把任何细节都做到好玩又有趣的精神!”
“单说采矿这个元素,很多游戏都有,但是他们干了些什么?为了给NPC提交任务去挖矿,撑死给点每日奖励,搞得我每日都不想做。”
“这种都算好的了,我见过更离谱的,主线任务都敢让你去挖矿,一挖还挖他妈100份,故意卡玩家进度,要不是他们家立绘画的好,我早弃坑了。”
与此同时,游戏中。
女流跟壮壮第一天下矿,一直挖到筋疲力尽,还吃了几口菜肴用于恢复,体力都快耗空这才作罢。
精力用完也是会被抬去诊所的,因此两人还特意留了几滴。
最终层数定格在第10层。
虽没能达到女流心中的20层。
但收获也算颇丰。
激活了此层电梯,下次再来可以直接从-10层开始往下挖。
并且还在这一层捡到了两个宝箱,算是意外收获。
打开后是两双一样的皮靴,比起女流现在脚上的运动鞋,能多增加1点防御力。
果断换上后,女流稍微清点了一下当天收益。
两人今日挖矿共计获得铜矿石41份,其他稀有矿石十来份,以及一系列怪物爆出的材料。
基础的石块也攒了小200份。
“还不错,折算下来也算是有小3000金币了,只比两人钓鱼的收益差了点。”女流略有欣喜:“没想到挖矿回报率这么高。”
回到家中将手头上的碎铜矿一一熔炼成铜锭。
等待的过程中,女流又开始着手规划第二天的行程。
她现在越玩这游戏越发现,虽然自由度较高的缘故,导致玩家用摆烂玩法也可以玩。
但是如果想认真玩的话,规划的越缜密,玩起来越舒服,而且进度也会被安排的充实有序,直播间观众们也爱看。
“今天感觉还是吃了没体力的亏,才下午三四点就被迫折返,明天得多带一些食物下矿,边挖边补充体力,争取一口气挖到凌晨再回家,把时间利用到最大化。”
“食物的话,我看看,嗯……”
“这个矿工特饮看起来倒是不错,能加三级采矿技能,挖矿效率高,矿物爆率也高,可惜制作所需的材料太苛刻了。”
“嗯……煎鸡蛋好像最简单,只需要一个蛋就行,效果是恢复50点体力……看来明天起来就得去找罗宾盖鸡舍了。”
“哦?煎蛋卷更合适啊,+125点体力,不过需要蛋+牛奶,那就连畜棚一起盖了吧。”
尽管女流现在就巴不得赶紧把酿酒桶做出来。
但前期钱必须要花在刀刃上,否则就会出现玄幻小说里那种根基没打稳,导致后续提升更加困难的情况出现。
“暂时先用之前储备的青豆,做辣豆火锅撑一下,再多带几条鱼放身上。”
规划完毕后,女流第二天大清早便让壮壮先下矿,自己前往罗宾家。
提交了相应的材料与一万枚金币,先后让罗宾帮忙搭建鸡舍与畜棚。
而后自己跟着下矿。
第二天由于多带了几组食物,这次一口气冲到了25层。
获得了新武器,拥有4~8攻击的钢制轻剑,比手中木剑略有所提升。
收益方面,由于更往下深入,铜矿石也积累到了接近60份,能做12组铜锭。
等第三日两项建筑都解锁后,女流又迫不及待的赶往玛妮的牧场。
购买了鸡仔与牛犊各4只。
当动物被放置进畜棚的那一刻。
这片小农舍也开始逐渐变得更有生气。
两种动物都需要五天的成熟期,在此之后,鸡每天可以下一枚鸡蛋,价值50G。
奶牛则每天可以产出一瓶鲜奶,125G的出售价。
“这样算下来的话,单单是作物+农产品,每日的平均收益也能瞬间被拉高到1500金币了啊。”女流眼露欣喜。
直播间的弹幕们,也在又解锁了一项新的赚钱方式后,纷纷发言道。
“看66玩感觉真的很舒服啊,规划的有条不紊,肉眼可见的慢慢成长。”
“主要是这游戏期待感也真的很足,驱使玩家不断前进的动力源设计的很好,我看到66现在有两个棚子,就会忍不住去想以后升级成了大畜棚,又会是什么样的景象。”
就在弹幕还在聊天时,耳机内忽然传来壮壮的一声大叫。
“卧槽!!姐!姐你快来看啊!”
女流这几天忙着东奔西跑给家里添置新建筑,壮壮则一个人扛起了挖矿的活。
几天过后,此时的他已经挖到了35层以下。
女流闻言,布置好家中的一切后,快步朝着矿洞跑去。
一路坐电梯直接下到-35层,没看到人影。
又继续顺着壮壮已经开辟出来的道路往下走。
终于
在第39层时,看到了壮壮的身影。
待女流走上前去一探究竟时。
也被面前的一番景象所震撼到。
铜矿!
密密麻麻的铜矿床!
一眼望去约摸十几块!
这还只是密集开采点,这一层矿洞的面积并不小,呈回字形环绕。
沿路之中还能看见零散分布的铜矿。
“我的妈,这么多?”一股彻爽如电流般窜过女流全身。
这几天直播下来,女流发现《星露谷》这游戏对矿物的需求量非常之大。
到后面几乎做任何东西都离不开这类金属矿石。
即便每天坚持开采,但它的消耗依旧供不应求。
能将牛奶转换成奶酪的压酪机,需要用到铜锭。
维系熔炉运转的煤炭窖,也需要用到。
树液采集器,酿酒桶,自动洒水器等等一系列,甚至还能用三块铜锭去合成一块铁锭。
而这些设备,玩家对它们的需求通常远不止一台。
想要提升效率,同一个类型的设备,几台十几台往上摆都是常规操作。
“快快,开采。”女流刚想挥镐,又听壮壮道。
“姐等会,先吃个矿工特饮!+3级采矿技能。”
“奥对。”这玩意女流背包里备着几个,前两天做出来的,但因为烹饪材料现阶段比较难获得,她一直都没舍得吃。
很快,随着矿工特饮喝下。
+3采矿等级,不但能减少体力消耗,还能加快开采速度,以及矿物产出的爆率。
姐弟两人在这昏暗的深矿洞中一顿叮叮当当。
几分钟后,将39层清理干净。
很快,碎铜矿爆了满满一地!
全部拾起后清点一番。
在矿工特饮的加持下,光是这一层就足足开采了接近上百份铜矿!
加上壮壮刚才攒下来的。
足足
能一口气做30多个铜锭!
要知道,姐弟俩前几天第一次下矿时,俩人体力都用完了也才共计获得40+铜矿。
这一波就直接拿闷了!
更舒服的是,矿洞每天都会定时刷新。
到时候缺铜矿了,只需要乘坐电梯直达-30层,然后开始一路往下采。
一直到39层,拉满之后都是一波大丰收。
这等于是宣告了前期一直捉襟见肘的铜锭,终于初步实现自由!
这一幕同样让直播间的观众们纷纷表示被爽到。
“我透……这明明就是一个像素风游戏,为什么玩起来感觉这么爽啊……我一个观众我都看的好爽啊。”
“主要还是厚积薄发的力量吧,正因为刻宝把资源紧缺的感觉拿捏的很好,因此当你忽然能够轻松获得的时候,就是会觉得爽快啊。”
“虽然,很艰难……但是,谢谢你,刻宝!”
“???BYD看什么能出来是吧!”
虽然这一波让很多观众都表示舒服了。
但让大家都没想到的是,后面还有惊喜!
等姐弟俩人收集完矿物,准备下到40层激活个电梯存档点就返回地面,毕竟体力也消耗的差不多了。
结果等他们刚来到矿洞的-40层
风格陡然转变!
一改前面昏暗无光的场景。
这里赫然变得明亮,大片晶莹剔透的冰层覆盖此处,勾勒出一片明亮的冷色调。
而此刻呈现在姐弟两人,以及所有直播间观众面前的。
除了那一块块宛若被寒霜包裹住的蓝灰冷色普通石矿之外。
还有几块闪烁着银灰色泽的矿石。
那是比铜矿更难获得的二级稀有矿石!制作高等级道具必不可少的材料。
直播间顿时沸腾了!
“我超,铁?”
“鬼鬼!从40层开始,已经可以挖到铁矿了?”
“服了,真的服了!从新颖的种田玩法开始,再到奇特的钓鱼设定,然后是畜牧,后面又告诉我们还有酿酒这种独特的赚钱方式。完事还有战斗元素,现在采矿又开始源源不断的给玩家们输出情绪反馈!真就一波接着一波冲的我喘不过气来呗?”
“刻宝这个比可太特么懂惊喜了!特么的一款单机游戏都已经直播了三天了,换其他单机来都快审美疲劳了,怎么他家的游戏,还在源源不断的往外冒惊喜啊?”
“谁来给我翻译翻译,这特么后面到底还有多少惊喜啊?”
下章助农!争取三章内把这个游戏带来的反应跟影响全部收尾。
篇幅也差不多到了,游戏内还有很多的细节跟彩蛋,碍于篇幅实在是不能继续展示了,一个游戏我习惯控制在10章左右。
也算是把这游戏目前的核心玩法(种田,钓鱼,采矿,畜牧)基本都写了一遍,NPC这一块的互动没怎么写是因为细节太多了,NPC们也太多了,每个人都有自己的人设跟独立的剧情,复制粘贴他们的对话未免太水,我就索性不写了。
剩下再陆续补充一点细节,就差不多了,有对这游戏感兴趣的读者大佬可以自己下载一个去体验体验哈,如果能接受像素风的话,这游戏是真的很好玩。
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女流本想拉着壮壮直接下矿。
不过壮壮这两天在小镇上到处乱逛,与不少NPC都较为熟络后,打探到了一份情报。
探险家公会里面会出售相应的武器与套装,就是价格有点小贵。
姐弟俩兜里一共还有小两万金币。
本来是打算留着建鸡舍与畜棚的。
但女流思索了一下。
回想起之前暴毙在矿洞内的经历,以及被医生救援后的医药费都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封顶1000金币)
想了想,还是决定忍痛掏钱。
人手配备了一把攻击力为3~7点的木剑,
一人一双运动鞋,+1点防御力,再花费
以及两枚黄水晶戒指,增加10%的武器命中率,
啥都还没干呢,3500金的开支就没了,不禁让女流一阵肉疼。
不过一想到矿洞内或许会有好东西,她又打起了精神。
《星露谷》中的矿洞,入口处只有一个向下延伸的深洞,配备了一把梯子,示意玩家可以从此处爬进去。
除此之外,矿井旁边的墙上还装了一部电梯。
可谓是将古法与科技结合到了极致。
打开电梯按钮后,会发现它的楼层停的十分特殊。
从0开始,每5层停一次,直至到地底120层。
而女流估摸着,上次可能是因为自己没到第五层,所以电梯并未解锁楼层,需要玩家手动下楼。
说走就走。
这次下矿洞的运气比上次好一些,地上到处都插着几根火把,能照亮周围一片的区域。
目光所及之处,肉眼可见的普通矿石零散,如迷宫般勾勒出一条小道。
借助着火把,还能看见不远处还有几只Q弹的绿色史莱姆正在蛄蛹着。
二话不说提剑上前就开劈。
《星露谷》到底只是个种田元素为主的游戏,在战斗方面的细节做的没那么细致。
无非也就是玩家操控的角色挥剑,然后击退怪物并打出一些伤害,几刀过后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些战斗技能方面的经验值。
怪物的画风也偏Q版,比较低龄。
单拎出来的话,按照百分制打分,这个要手感没手感要特效没特效的战斗体系,恐怕只能打个10分。
连一些游戏设计专业刚毕业的应届生,都能闭着眼睛随便完爆。
但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整个大体系中,让玩家在种田,钓鱼,挖矿之余,还能体会到微战斗的乐趣,以及装备方面的提升。
无疑为游戏玩法增添了又一层的丰富内容。
10分本身不值钱。
但如果是90分再加上这10分。
被赋予的意义瞬间就不同了。
三下五除二干掉史莱姆,并将爆出来的黏液丢进背包。
“壮壮,你左我右,挖下一层的通道。”
“OK!”
《星露谷》之中向下挖矿的设定也十分有意思。
它并非直接露出一个通道给玩家看。
而是会藏在矿石或怪物之中。
只有击杀了某只怪物,或挖到某个矿石,才会爆出下一层的入口。
加入了部分运气成分之后,就连枯燥的提着镐子砸石头也变得有趣起来。
姐弟俩还打了个小赌。
看看谁挖出下层入口的次数最多,另一方就得发200红包给对方。
前面三层,壮壮运气比较好,几乎没砸几镐子就挖到入口。
而由于姐弟俩此行配备了武器的缘故,杀怪效率也提升了许多。
不多时,两人便来到了第五层,激活了该楼层的电梯。
下次再下矿,就可以直接从-5层开始挖起,省去了每次都从-1层开始找入口的不便。
从5层往下之后,这里的稀有矿石就明显增多了。
偶尔能捡到一些散落在地上的紫水晶,黄水晶,石英以及地晶。
这些东西捐给博物馆能算收集品,有部分矿石还是社区献祭需要完成的任务。
除此之外,还有女流此行最需要的矿石。
铜矿!
每一层都约有2到3块铜矿床,开采后会爆出3~5份铜矿石,约摸一个铜锭的份量。
“没想到这下矿的收益还挺高啊。如果按照购买一份铜矿石的价格去算的话,咱俩肃清一层之后,怎么都得有个两三百金币了。”女流不禁感叹。
她本来以为下矿会是一个无聊的过程。
对着石头叮叮当当一顿敲,能有什么乐子。
但头号玩家又一次用精良的设计向玩家证明了。
没有无聊的玩法,只有无聊的设计!
道理很简单。
让你拿着铲子去挖沙,或许很无趣。
可是如果沙子下面埋着一组乐高版航母模型,挖到就可以带走。
oh!那可真是太酷了,没人比我更爱挖沙!
不少弹幕见女流挖的不亦乐乎,伴随着一份又一份稀有的铜矿被挖出,知道其价值的他们也跟着舒服。
“感觉其他厂子就应该好好学学头号玩家这种,努力把任何细节都做到好玩又有趣的精神!”
“单说采矿这个元素,很多游戏都有,但是他们干了些什么?为了给NPC提交任务去挖矿,撑死给点每日奖励,搞得我每日都不想做。”
“这种都算好的了,我见过更离谱的,主线任务都敢让你去挖矿,一挖还挖他妈100份,故意卡玩家进度,要不是他们家立绘画的好,我早弃坑了。”
与此同时,游戏中。
女流跟壮壮第一天下矿,一直挖到筋疲力尽,还吃了几口菜肴用于恢复,体力都快耗空这才作罢。
精力用完也是会被抬去诊所的,因此两人还特意留了几滴。
最终层数定格在第10层。
虽没能达到女流心中的20层。
但收获也算颇丰。
激活了此层电梯,下次再来可以直接从-10层开始往下挖。
并且还在这一层捡到了两个宝箱,算是意外收获。
打开后是两双一样的皮靴,比起女流现在脚上的运动鞋,能多增加1点防御力。
果断换上后,女流稍微清点了一下当天收益。
两人今日挖矿共计获得铜矿石41份,其他稀有矿石十来份,以及一系列怪物爆出的材料。
基础的石块也攒了小200份。
“还不错,折算下来也算是有小3000金币了,只比两人钓鱼的收益差了点。”女流略有欣喜:“没想到挖矿回报率这么高。”
回到家中将手头上的碎铜矿一一熔炼成铜锭。
等待的过程中,女流又开始着手规划第二天的行程。
她现在越玩这游戏越发现,虽然自由度较高的缘故,导致玩家用摆烂玩法也可以玩。
但是如果想认真玩的话,规划的越缜密,玩起来越舒服,而且进度也会被安排的充实有序,直播间观众们也爱看。
“今天感觉还是吃了没体力的亏,才下午三四点就被迫折返,明天得多带一些食物下矿,边挖边补充体力,争取一口气挖到凌晨再回家,把时间利用到最大化。”
“食物的话,我看看,嗯……”
“这个矿工特饮看起来倒是不错,能加三级采矿技能,挖矿效率高,矿物爆率也高,可惜制作所需的材料太苛刻了。”
“嗯……煎鸡蛋好像最简单,只需要一个蛋就行,效果是恢复50点体力……看来明天起来就得去找罗宾盖鸡舍了。”
“哦?煎蛋卷更合适啊,+125点体力,不过需要蛋+牛奶,那就连畜棚一起盖了吧。”
尽管女流现在就巴不得赶紧把酿酒桶做出来。
但前期钱必须要花在刀刃上,否则就会出现玄幻小说里那种根基没打稳,导致后续提升更加困难的情况出现。
“暂时先用之前储备的青豆,做辣豆火锅撑一下,再多带几条鱼放身上。”
规划完毕后,女流第二天大清早便让壮壮先下矿,自己前往罗宾家。
提交了相应的材料与一万枚金币,先后让罗宾帮忙搭建鸡舍与畜棚。
而后自己跟着下矿。
第二天由于多带了几组食物,这次一口气冲到了25层。
获得了新武器,拥有4~8攻击的钢制轻剑,比手中木剑略有所提升。
收益方面,由于更往下深入,铜矿石也积累到了接近60份,能做12组铜锭。
等第三日两项建筑都解锁后,女流又迫不及待的赶往玛妮的牧场。
购买了鸡仔与牛犊各4只。
当动物被放置进畜棚的那一刻。
这片小农舍也开始逐渐变得更有生气。
两种动物都需要五天的成熟期,在此之后,鸡每天可以下一枚鸡蛋,价值50G。
奶牛则每天可以产出一瓶鲜奶,125G的出售价。
“这样算下来的话,单单是作物+农产品,每日的平均收益也能瞬间被拉高到1500金币了啊。”女流眼露欣喜。
直播间的弹幕们,也在又解锁了一项新的赚钱方式后,纷纷发言道。
“看66玩感觉真的很舒服啊,规划的有条不紊,肉眼可见的慢慢成长。”
“主要是这游戏期待感也真的很足,驱使玩家不断前进的动力源设计的很好,我看到66现在有两个棚子,就会忍不住去想以后升级成了大畜棚,又会是什么样的景象。”
就在弹幕还在聊天时,耳机内忽然传来壮壮的一声大叫。
“卧槽!!姐!姐你快来看啊!”
女流这几天忙着东奔西跑给家里添置新建筑,壮壮则一个人扛起了挖矿的活。
几天过后,此时的他已经挖到了35层以下。
女流闻言,布置好家中的一切后,快步朝着矿洞跑去。
一路坐电梯直接下到-35层,没看到人影。
又继续顺着壮壮已经开辟出来的道路往下走。
终于
在第39层时,看到了壮壮的身影。
待女流走上前去一探究竟时。
也被面前的一番景象所震撼到。
铜矿!
密密麻麻的铜矿床!
一眼望去约摸十几块!
这还只是密集开采点,这一层矿洞的面积并不小,呈回字形环绕。
沿路之中还能看见零散分布的铜矿。
“我的妈,这么多?”一股彻爽如电流般窜过女流全身。
这几天直播下来,女流发现《星露谷》这游戏对矿物的需求量非常之大。
到后面几乎做任何东西都离不开这类金属矿石。
即便每天坚持开采,但它的消耗依旧供不应求。
能将牛奶转换成奶酪的压酪机,需要用到铜锭。
维系熔炉运转的煤炭窖,也需要用到。
树液采集器,酿酒桶,自动洒水器等等一系列,甚至还能用三块铜锭去合成一块铁锭。
而这些设备,玩家对它们的需求通常远不止一台。
想要提升效率,同一个类型的设备,几台十几台往上摆都是常规操作。
“快快,开采。”女流刚想挥镐,又听壮壮道。
“姐等会,先吃个矿工特饮!+3级采矿技能。”
“奥对。”这玩意女流背包里备着几个,前两天做出来的,但因为烹饪材料现阶段比较难获得,她一直都没舍得吃。
很快,随着矿工特饮喝下。
+3采矿等级,不但能减少体力消耗,还能加快开采速度,以及矿物产出的爆率。
姐弟两人在这昏暗的深矿洞中一顿叮叮当当。
几分钟后,将39层清理干净。
很快,碎铜矿爆了满满一地!
全部拾起后清点一番。
在矿工特饮的加持下,光是这一层就足足开采了接近上百份铜矿!
加上壮壮刚才攒下来的。
足足
能一口气做30多个铜锭!
要知道,姐弟俩前几天第一次下矿时,俩人体力都用完了也才共计获得40+铜矿。
这一波就直接拿闷了!
更舒服的是,矿洞每天都会定时刷新。
到时候缺铜矿了,只需要乘坐电梯直达-30层,然后开始一路往下采。
一直到39层,拉满之后都是一波大丰收。
这等于是宣告了前期一直捉襟见肘的铜锭,终于初步实现自由!
这一幕同样让直播间的观众们纷纷表示被爽到。
“我透……这明明就是一个像素风游戏,为什么玩起来感觉这么爽啊……我一个观众我都看的好爽啊。”
“主要还是厚积薄发的力量吧,正因为刻宝把资源紧缺的感觉拿捏的很好,因此当你忽然能够轻松获得的时候,就是会觉得爽快啊。”
“虽然,很艰难……但是,谢谢你,刻宝!”
“???BYD看什么能出来是吧!”
虽然这一波让很多观众都表示舒服了。
但让大家都没想到的是,后面还有惊喜!
等姐弟俩人收集完矿物,准备下到40层激活个电梯存档点就返回地面,毕竟体力也消耗的差不多了。
结果等他们刚来到矿洞的-40层
风格陡然转变!
一改前面昏暗无光的场景。
这里赫然变得明亮,大片晶莹剔透的冰层覆盖此处,勾勒出一片明亮的冷色调。
而此刻呈现在姐弟两人,以及所有直播间观众面前的。
除了那一块块宛若被寒霜包裹住的蓝灰冷色普通石矿之外。
还有几块闪烁着银灰色泽的矿石。
那是比铜矿更难获得的二级稀有矿石!制作高等级道具必不可少的材料。
直播间顿时沸腾了!
“我超,铁?”
“鬼鬼!从40层开始,已经可以挖到铁矿了?”
“服了,真的服了!从新颖的种田玩法开始,再到奇特的钓鱼设定,然后是畜牧,后面又告诉我们还有酿酒这种独特的赚钱方式。完事还有战斗元素,现在采矿又开始源源不断的给玩家们输出情绪反馈!真就一波接着一波冲的我喘不过气来呗?”
“刻宝这个比可太特么懂惊喜了!特么的一款单机游戏都已经直播了三天了,换其他单机来都快审美疲劳了,怎么他家的游戏,还在源源不断的往外冒惊喜啊?”
“谁来给我翻译翻译,这特么后面到底还有多少惊喜啊?”
下章助农!争取三章内把这个游戏带来的反应跟影响全部收尾。
篇幅也差不多到了,游戏内还有很多的细节跟彩蛋,碍于篇幅实在是不能继续展示了,一个游戏我习惯控制在10章左右。
也算是把这游戏目前的核心玩法(种田,钓鱼,采矿,畜牧)基本都写了一遍,NPC这一块的互动没怎么写是因为细节太多了,NPC们也太多了,每个人都有自己的人设跟独立的剧情,复制粘贴他们的对话未免太水,我就索性不写了。
剩下再陆续补充一点细节,就差不多了,有对这游戏感兴趣的读者大佬可以自己下载一个去体验体验哈,如果能接受像素风的话,这游戏是真的很好玩。
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