上架感言?
明天就要上架了,不知道扑街要不要写上架感言,但思来想去,还是准备写写,就当走个形式。
这是我第一次写上架感言,我希望这不会是最后一次。
我不知道上架感言该怎么写,但我并不准备卖惨,也不会说些什么豪言壮志的话,毕竟这本书都可能没多少人看,有些话说出来可能自己都感觉丢脸。
这本书目前30万字,收藏2803,算是非常差的成绩了,以前还有几十个追读,但现在,因为更新的原因,可能一个都不剩了。
我也不想说什么,毕竟都是我自己的原因,不过上架后,我会努力更新,最起码的每天4000字还是能够努力做到的,如果做不到,欢迎加群来骂我(不过别骂太惨,我会伤心的)。
从写这本书开始,陆陆续续地遇到了不少烦心的事,其中最让我痛苦的自然便是猫咪的死。
我是个多愁善感的人,从小便是如此,因此,即便认识没多久,我依旧非常难受,毕竟,我眼睁睁地看着它死去,无能为力。
如果我能将它送到医院的话,虽然残疾,但它大概率还能够活下来。
但我做不到,不仅只是家里有老人小孩照顾,经济条件也不允许,因此,也可以说,猫咪的死亡,很大程度源于我。
我不知道在这件事后,之前追读的朋友们是如何看我的,但我从那之后,就再也没看过评论,不敢,也不愿。
因为看过之后,我会怕我不断指责我自己。
所以,在这里对那些朋友们,道个歉,没有理会你们的评论。
闲话少述,我们还是来聊聊书吧。
书名《我在文字游戏里诡异修仙》,本来一开始是准备借鉴俗主和诡异修仙世界来写的,但后面发现想大纲的时候就发现自己完全脱离了自己一开始的想法,毕竟如果按照我最开始的想法来写,可能会将它写成一本诡异风格的网游。
但那并不是我擅长的,而且搞数据是件很痛苦的事情,相信很多工科朋友在大学里都深有体会。
因此,我后面琢磨琢磨,决定从两个世界齐头奋进,一步一步揭开后面的故事。
但这很显然,从开头来看也失败了。
因为我自己对于人物的刻画,以及人际关系处理的生疏,还有故事节奏的把握上,总是不尽人意,也就导致一些朋友说我游戏内的部分写得还行,现实中写得却像是答辩。
对于这点,我也深有体会,因为回顾某些剧情时,总感觉连自己都看不下去。
然而,我并不准备就这样抛弃现实部分,因为在我的想法中,最后的结局总归是关于现实的,它是我要写的故事里非常重要的一部分。
当然,我也会进行取舍,去除一些现实中没必要描写的部分,用更多的笔墨去描写仙途内的世界。
只是这两者剧情各自所占的部分,以及故事的节奏,还得我仔细去度量。
这点是没办法取巧的,我的水平还不足,便只能慢慢去边写学习,而这本书,便是一个开始。
我希望在我写完这本书后,我的人物刻画水平,讲故事的能力,对于故事节奏的把握,还有故事逻辑人物关系方面都能有提高。
这是我对自己的期望。
而对于这本书呢,一书封神的事自然也是妄想过的,但最终还是败给了现实,两次推荐,收藏增长不尽人意,不过还有几十个朋友在看,对我来说就已经很是欣慰了,虽然最终这几十个朋友大概都因为更新的原因已经取关了。
因此,在经受过现实的鞭策后,对于这本书的期望,我已经没那么高了,能在完本前,达到一千均订就已经很不错了,虽然我知道,这仍是个奢望。
但如果这本不行,那下一本呢?
只要我愿意一直写下去,我相信,总有一天,会有一本达到一千均订的。
虽然可能在那之前,我就已经饿死了(笑)。
因为之前更新的原因,这本书以后也是没有全勤的,但我还是想把这本书写下去。
所以,能够看到这里的朋友,还是希望多多少少给个订阅,条件不好的朋友,也不求多,一个就好,起码让我知道,有多少朋友愿意看我写的故事。
这样,最起码我吃泡面的时候,还是笑着的。
好了,闲聊到此结束,接下来说说上架的“潜规则”——加更。
我不清楚别人是怎么样的,但我一个扑街,要求也不能太高。
首先,明天预定更新6000(虽然不多,但我还一个字都没码,请见谅)。
然后是首订,每达100加一更,均订也是如此。
均订如果达到500的话每天6000,1000的话以后日万(这条是永久规则。)
接下来就是推荐票和月票,同样也是各100加一更。
如果明天没能码够字数的话,那么以后补更算加倍,也就是,明天若欠一更,以后补两更(这条也算是永久规则,除非意外,否则若欠更,也补双倍)
理想很美好,但现实很骨感,我似乎已经看到我明天不断刷新数据最终却一个字都不用多码的惨痛景象了(捂脸)。
好了,想说的差不多到这里就结束了,最后希望大家多多照顾好自己,注意身体健康。
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这是我第一次写上架感言,我希望这不会是最后一次。
我不知道上架感言该怎么写,但我并不准备卖惨,也不会说些什么豪言壮志的话,毕竟这本书都可能没多少人看,有些话说出来可能自己都感觉丢脸。
这本书目前30万字,收藏2803,算是非常差的成绩了,以前还有几十个追读,但现在,因为更新的原因,可能一个都不剩了。
我也不想说什么,毕竟都是我自己的原因,不过上架后,我会努力更新,最起码的每天4000字还是能够努力做到的,如果做不到,欢迎加群来骂我(不过别骂太惨,我会伤心的)。
从写这本书开始,陆陆续续地遇到了不少烦心的事,其中最让我痛苦的自然便是猫咪的死。
我是个多愁善感的人,从小便是如此,因此,即便认识没多久,我依旧非常难受,毕竟,我眼睁睁地看着它死去,无能为力。
如果我能将它送到医院的话,虽然残疾,但它大概率还能够活下来。
但我做不到,不仅只是家里有老人小孩照顾,经济条件也不允许,因此,也可以说,猫咪的死亡,很大程度源于我。
我不知道在这件事后,之前追读的朋友们是如何看我的,但我从那之后,就再也没看过评论,不敢,也不愿。
因为看过之后,我会怕我不断指责我自己。
所以,在这里对那些朋友们,道个歉,没有理会你们的评论。
闲话少述,我们还是来聊聊书吧。
书名《我在文字游戏里诡异修仙》,本来一开始是准备借鉴俗主和诡异修仙世界来写的,但后面发现想大纲的时候就发现自己完全脱离了自己一开始的想法,毕竟如果按照我最开始的想法来写,可能会将它写成一本诡异风格的网游。
但那并不是我擅长的,而且搞数据是件很痛苦的事情,相信很多工科朋友在大学里都深有体会。
因此,我后面琢磨琢磨,决定从两个世界齐头奋进,一步一步揭开后面的故事。
但这很显然,从开头来看也失败了。
因为我自己对于人物的刻画,以及人际关系处理的生疏,还有故事节奏的把握上,总是不尽人意,也就导致一些朋友说我游戏内的部分写得还行,现实中写得却像是答辩。
对于这点,我也深有体会,因为回顾某些剧情时,总感觉连自己都看不下去。
然而,我并不准备就这样抛弃现实部分,因为在我的想法中,最后的结局总归是关于现实的,它是我要写的故事里非常重要的一部分。
当然,我也会进行取舍,去除一些现实中没必要描写的部分,用更多的笔墨去描写仙途内的世界。
只是这两者剧情各自所占的部分,以及故事的节奏,还得我仔细去度量。
这点是没办法取巧的,我的水平还不足,便只能慢慢去边写学习,而这本书,便是一个开始。
我希望在我写完这本书后,我的人物刻画水平,讲故事的能力,对于故事节奏的把握,还有故事逻辑人物关系方面都能有提高。
这是我对自己的期望。
而对于这本书呢,一书封神的事自然也是妄想过的,但最终还是败给了现实,两次推荐,收藏增长不尽人意,不过还有几十个朋友在看,对我来说就已经很是欣慰了,虽然最终这几十个朋友大概都因为更新的原因已经取关了。
因此,在经受过现实的鞭策后,对于这本书的期望,我已经没那么高了,能在完本前,达到一千均订就已经很不错了,虽然我知道,这仍是个奢望。
但如果这本不行,那下一本呢?
只要我愿意一直写下去,我相信,总有一天,会有一本达到一千均订的。
虽然可能在那之前,我就已经饿死了(笑)。
因为之前更新的原因,这本书以后也是没有全勤的,但我还是想把这本书写下去。
所以,能够看到这里的朋友,还是希望多多少少给个订阅,条件不好的朋友,也不求多,一个就好,起码让我知道,有多少朋友愿意看我写的故事。
这样,最起码我吃泡面的时候,还是笑着的。
好了,闲聊到此结束,接下来说说上架的“潜规则”——加更。
我不清楚别人是怎么样的,但我一个扑街,要求也不能太高。
首先,明天预定更新6000(虽然不多,但我还一个字都没码,请见谅)。
然后是首订,每达100加一更,均订也是如此。
均订如果达到500的话每天6000,1000的话以后日万(这条是永久规则。)
接下来就是推荐票和月票,同样也是各100加一更。
如果明天没能码够字数的话,那么以后补更算加倍,也就是,明天若欠一更,以后补两更(这条也算是永久规则,除非意外,否则若欠更,也补双倍)
理想很美好,但现实很骨感,我似乎已经看到我明天不断刷新数据最终却一个字都不用多码的惨痛景象了(捂脸)。
好了,想说的差不多到这里就结束了,最后希望大家多多照顾好自己,注意身体健康。
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