第96章 全息游戏06游戏的自我演化。
在全息游戏舱批量生产这个环节落实下后,主跟诺亚商讨起了全息游戏的具体设定,这部分涉及的内容太,从游戏背景设定到npc人设,简直是在从无到有的完善游戏内的世界观。
【信仰侧的npc要怎么导入游戏?总不能让他们跑到这来吧?就算他们乐意,地球那边也不会乐意。】
诺亚:“的初步设想是将全息游戏舱分为两类,类是纯粹具有玩家功能,另类则是作为npc扮演使用的游戏舱。”
【能这么做?那太好了,到时候把npc游戏舱给信仰侧那边送就完事了。】
诺亚:“不过有个小问题……”
【说真的,现在不乐意从你嘴里听到‘小问题’这种了,咱们要处的事已经够了,别再来新的难题了——而且听你这音,你不会是想说,你不知道npc游戏舱要怎么搞吧?】
诺亚:“那倒不是,全息游戏早就搞过真人扮演npc这套了,虽然这款全息游戏跟以往的全息游戏相比,有特别。但在这地方上,是能借鉴下的。”
“这个小问题主要出在这款全息游戏的特殊『性』上。”
“为了确保真人扮演的npc,也就是那信仰侧的智慧生物能在对抗邪这点上发挥出应有的实力,这款npc游戏舱需要对他们进行信息转化和存储,换句说,就是确保他们在游戏中也能发挥现实中的部分实力。”
季汀听得昏昏欲睡,忍不住打断了他们:“能说点能听懂的吗?问题到底在哪?”
主接过茬。
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【全息邪乐园不是常规概念上的全息游戏,游戏里的npc和玩家位于现实和虚拟之间。简单来说,那批量生产的全息游戏舱得进行深度加工能符合们的要求。】
季汀听懂了,所以更不解了:“怎么深度加工?”
诺亚看了眼庞大的全息游戏主机以及主机面前弹出的那个巨大屏幕,屏幕上那栏“npc导入和批量制造”异常醒目。
季汀顺着他的视线看了眼,恍然大悟:“它们得跟主机建立联系?不过这样来,们缺人手啊……”
说道这,季汀的目光转,落在了无所事事的远古圣人们身上。
现场很快鸡飞狗跳了起来,对工作深恶痛绝的远古圣人想方设法试图拒绝这个提议,纷纷表示“不自由,毋宁死”。
然后被季汀残酷镇压。
全息游戏舱的制造工艺确实相当简单(对迈入太空时代的文来说),在机械体作为中间商来回跑了几趟后,批生产的全息游戏舱就迅速到位。
数量繁的星舰谨慎的停在危险区域之外,等着接头人来取货。
这个声势浩大的静吸引了诸视线,各种隐晦的目光注视着这支舰队,对他们的目的以及接触对象深感好奇。
直到庞大的身影从远方浮现,那聚焦的好奇和兴奋瞬间凝结成了警惕。
就连商队领航员都频频给机械体发讯息,询问他们是否需要后撤,跟这个不来客保持距离。
机械体稳住了,没让商队弹,随着对方的靠近,那个庞大身影愈发遮天蔽日。
器轩子路上抱怨个不停,险晃把那小黑点给拍散了,所幸鼻子尖尖上的小号发光鸡蛋及时阻止了他,器轩子收住尾巴,来了个急刹车。
庞大的阴影从上方俯瞰而下,纯粹的□□强度带来极致的威慑。
这支商队里的不少智慧生物已经开始用各种方式祈祷了。
下秒,庞大生物缩小了体型,袖珍独角龙绕着商队转了圈,分辨出哪星舰里装着他此行的目标后,直接自己拿了。
把全息游戏舱塞进袖子里,器轩子也没忘记留下报酬。
独角龙的离就跟出现时样突兀,仿佛他是来这里转了圈,双方没发生实质上的接触。
但等智慧生物打开货仓,原本堆得满满当当的货物不见了踪影,唯有某个货架上摆着个拳头大小的透水晶球。
水晶球内有片连绵不绝的微型土地,随风摇曳的盈若草编织出森森绿意。
那是器轩子留下的报酬,上千亩地的盈若草。
批全息游戏舱开始深度加工——这没什么技术含量,主要是将游戏舱批量对接到主机,让它从能对接大部分全息游戏的游戏舱变成能对接“全息邪乐园”的游戏舱。
季汀捕捉到了重点:“这么说的,如果不进行深度加工,这游戏舱实可以玩他全息游戏?”
诺亚:“前提是位于该游戏的发行区域内,且同时连接着当地网络。以地球目前的情况,不具有这种可能。”
季汀对这点很感兴趣:“那如果是在不落之星-斐迩查呢?”
不落之星-斐迩查就是地球附近为热闹的星域,据机械体所说,那片星域就是这附近的交通枢纽、文中心,在星联范围内作为旅游圣地被广泛推荐。
跟地球相比,就是偏远山村跟县城的区别。
诺亚:“据所知,斐迩查境内可对接的全息游戏约有数万个,他们的文娱行业发展得不算太出『色』,毕竟发展重心主要在旅游业上,难免对他领域有所忽视。”
数万个,不算太出『色』……
季汀脑海里回『荡』了遍这两个词,深觉问这个问题简直是自取辱,于是将题转了回来:“你们继续忙,运行下游戏,看看游戏构建的进度。”
他轻车熟路的按下“天枢编辑器”里“用管者权限运行游戏”的选项,再选中图标奇特的未命名游戏,眼前的世界变。
黑暗涌来,熟悉的通知栏糊了季汀脸,依旧是游戏框架缺失、游戏无法运行之类的提示,季汀闭这通知,发现了变化。
那片无边无际的黑暗消退了许,『露』出下方朦胧的城镇和影影绰绰的人类身影。
季汀是以俯瞰的视线,注视着尚未编辑完善的“游戏世界”。
意识到这点后,他下意识的抬头,上方是深不见底的黑暗,时不时能感受到某巨大的存在正在黑暗中游曳。
祂尚未苏醒。
确认这点后,季汀再度朝下方投视线。
那不是个完整的世界,而是个笼罩在黑暗中的残缺碎片,城镇里的人类活死板且呆滞。
给数量如此巨大的npc编写人物设定的工作量太大,主目前仅仅完成了冰山角,季汀所看到的那人类的身影,绝大部分都是主他们用来凑数的模板,所以难免显得呆滞死板。
季汀比谁都清楚这是个尚未构建完全的游戏,自然对这幕接受良好。
大概是因为整个游戏的详细地图没搞好,所以城镇跟城镇没有相连——因为它们之间没有路,浅浅淡淡的黑暗隔开这城镇,就像是片黑雾中,零星点亮光点,除此之外的绝大部分区域都被黑暗笼罩。
这个游戏的天空和地面没有确的分界线,因为不存在路,也不存在天际线,所以压根找不到大地的尽头。
就在季汀觉得这个画面太掉san,打算退出游戏时,下方突然发生了变化。
有的城镇中燃起了火光,有的城镇中的人影聚到了起,有的城镇打开了城门……
季汀打消了“退出游戏”的念头,看着下方上演夸张诡异的默剧。
季汀看不清那影影绰绰的人影到底在做什么,也听不见底下的声音,能看着夸张诡异的默剧恍若按下快进键,游戏世界以飞快的速度变化着。
有的城镇黯淡了下,于是笼罩着城镇的光熄灭了,黑暗淹没了此处;有的城镇却越来越亮,举着火把的队伍打开城门走进黑暗,于是城镇附近被光芒笼罩,黑暗逐步后退,笼罩着这座城镇的光也变得越来越亮。
个接个的城镇被黑暗笼罩,个接个的城镇越来越亮,很快,道路出现了。
黑暗被切割成支离破碎的模样,条条通往不同城镇的道路紧密相连,后,那小小的光连成了个巨大的光团,国家出现了。
这连串变化发生在极为短暂的瞬间,季汀没来得及反应,身后的黑暗滚了起来。
尚未苏醒的“灵”嗅到了食物的息,于是祂伸出了触手。
巨大的光团在瞬间被黑暗笼罩,切重新变回了初的模样,无边无际的黑暗笼罩着季汀,笼罩着切。
季汀楞了两秒,反应过来发生了什么。
他甚至没生出什么情绪波,这切发生的太快,季汀尚未产生实感,那城镇中的模糊人影也很难被他界定为智慧生物。
他思考了片刻,决定先跟诺亚他们聊聊这个突发状况,再做打算。
季汀退出游戏,刚『露』面,就被主的大屏幕糊了脸。
【你做了什么?刚游戏文档里突然冒出了堆npc资料和背景设定,以为你终于干活了,结果下秒不仅出来的那部分没了,连之前已经完成的资料也没了,大梦场,又回到了原点。】
虽然这么说,但主的注意力主要在“出来的那部分资料”上,而不是“劳成果瞬间全不见了”这点上,毕竟智能生命跟智慧生物不同,他们经手的数据有备份。
虽然游戏文档清空了,但把备份的资料重新复制粘贴,也不过是抬抬手的事。
季汀把方游戏里发生的变化描述了遍,所有人都来了兴趣。
诺亚迅速调出了相信息:“在你次以管者权限运行这个游戏的时候,它跳出过提示,说会在次启后,开启自演化。你方看到的场景变化应该就是自演化的部分。”
主更注另点。
【也就是说,如果能顺利完成演化的,那们就不用编那么的背景设定和npc详细人设了?它会自己给们衍生出批?】
诺亚对此相当谨慎:“论上来说是这样没错,但根据们的需求——需要部分真人来扮演npc。游戏自演化的进度不能太完善,不然可能会出现们无处『插』手的情况。”
“毕竟们需要的是个‘游戏’,而不是个真实的世界。”
确认这点之后,主跟诺亚讨论起了如何帮助游戏演化出基础的社会形态。
“从季汀的描述来看,重点在于如何避免邪直接摧毁文的小火苗。初始的社会形态在邪面前太过脆弱,们得想办法给他们增加点特殊的能力。”
主在数据库里翻阅了遍《邪乐园》和《全息游戏》这两个大纲,找到了键词。
【跑团?大纲文里的他因素,克系、邪、全息全都已经出现了,有跑团没出现。】
诺亚花了点时间浏览跑团这个概念以及相的文本资料,然后整了份魔改版。
“按照既定规则来太死板了,《邪乐园》这个大纲文于跑团这个因素写的相当宽泛,所以认为们可以在这点上进行二次发挥……”
诺亚在那侃侃而谈,易诺边翻阅《邪乐园》这个大纲文,边跟季汀窃窃私语:“你老实说,你玩过跑团吗?”
季汀摇头,直壮:“就是写个大纲文……你不觉得跑团和邪很配吗?”
与此同时,介绍完魔改版的诺亚正在询问主的意见:“……就这样,你觉得怎么样?”
【觉得你可以给它换个新名字,毕竟,不是有了守密人、骰子以及判定就都能叫跑团的。】
诺亚无所谓:“换不换名字无所谓,重点是这样能跟全息游戏结合,方便玩家解游戏规则。”
主没说了,于是季汀拿到了份详细的『操』作方案,反复看了几遍后,他再度用管者权限启了游戏。
黑暗涌来。
在主将凭空消失的那部分游戏文档复制粘贴回后,游戏里的开局又变回了之前的模样,城镇散落在黑暗之中,没有道路,没有天空与大地的分界。
在季汀朝下方的城镇投视线后,默剧再度开始加速变化。
光团个接个的亮了起来,驱散黑暗,照亮下方的世界。
季汀没干看着,因为这个变化过程非常迅速,所以他入场就按照诺亚的建议,集中注意力感知那光团。
这对他来说轻而易举,他轻松的跟城镇以及npc建立了联系——并非能沟通的联系,而是更接近于“游戏编辑”的联系。
建立联系后,季汀发现,他能在后台对目前的游戏背景以及npc进行修改,详细到npc的各项数据以及身份资料等信息。
这密密麻麻的可修改内容进步加强了“游戏策划”的实感,不过季汀没在这方面浪费时间——个个修改npc的数据压根来不及,他查阅这数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。
就在季汀愣的功夫,小光团汇聚成了大光团,被食物引诱的邪再次挥出触手,让此处重归黑暗。
次的尝试因为时间不够而失败,季汀吸收教训,再次重开游戏。
这次他没浪费时间在观察数据上,上来就直接建立联系,新建页面,加入新的体系设定,或者准确来说,个有复杂的代码。
这个程序主要用来进行筛选符合标准的npc,在筛选出npc后,自修改对方的各项数据,并为对方增加对应的buff。
季汀对代码编程窍不通,但智能生命在这行独占鳌头,诺亚提供的程序,足以起到他们想要的效果。
唯的难点在于,季汀能不能在如此短的时间内默写出这段编程。
季汀顺利完成了默写,于是默剧发生了变化,光团的数量变了,后形成的大光团更是前所未有的亮。
当黑暗再次涌来时,光团就像风中摇曳的蜡烛般,摇摇欲坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。
至此,游戏的演化进入了个新的阶段——与黑暗抗争的阶段。
见到这幕,季汀立马开始下步——完善方默写的编程,让它用来筛选的数据更为精准,附带的buff更,到了这步,季汀所写的编程已经满了整整页。
大光团中开始出现了不同的颜『色』,黑暗时而侵蚀部分,时而被光团击溃部分,双方来回拉锯,短时间内似乎分不出胜负。
季汀感受了下邪的态,祂依旧睡的很香。
下方这看似有来有回的对抗,仅仅是邪在睡梦中转瞬即逝的呓语,压根算不上真正的对抗。
确认情况暂时稳住了,季汀退出游戏,询问诺亚他们下步要怎么做。
“论上来说,在你退出游戏后,游戏应该不会继续发生变化。但考虑到天枢的特殊『性』,觉得们好不要浪费时间,”诺亚果断的作出了决定:“把npc版本的游戏舱送到信仰侧那边,让他们尽快登陆游戏,参与到游戏演化之中。”
主指出问题。
【但们没跟那几个信仰侧文谈妥每个信仰侧分配到的npc数量,而且这是个连半成品都算不上的游戏框架,担心他们参与游戏演化,会对后续造成他影响,比如说故意扩大自身信仰在游戏中的信徒数量等。】
诺亚不在意这细节:“就是因为这样,所以算得上公平,这信仰侧与跟们扯皮,倒不如靠自身的实力在游戏演化过程中占据优势。”
“你不觉得这样来,游戏的背景设定会更真实吗?”
“如果真有某个信仰发展得过于失衡,问题也不大,”诺亚看了眼季汀:“不过是季汀在后台调整下相数据就能解决的小事。”
在这段时间的接触后,主没之前那么单纯了,他指出了诺亚里的问题。
【如果真是态演化而成的游戏设定,就算季汀想改,也不是调整下相数据就能解决的小事,这会波及无数npc和无数背景设定,是个麻烦且巨大的工程。】
诺亚赞同这点,语依旧十分轻松:“修改起来太麻烦的,把切推倒重来,不就简单了吗?”
主被说服了。
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【信仰侧的npc要怎么导入游戏?总不能让他们跑到这来吧?就算他们乐意,地球那边也不会乐意。】
诺亚:“的初步设想是将全息游戏舱分为两类,类是纯粹具有玩家功能,另类则是作为npc扮演使用的游戏舱。”
【能这么做?那太好了,到时候把npc游戏舱给信仰侧那边送就完事了。】
诺亚:“不过有个小问题……”
【说真的,现在不乐意从你嘴里听到‘小问题’这种了,咱们要处的事已经够了,别再来新的难题了——而且听你这音,你不会是想说,你不知道npc游戏舱要怎么搞吧?】
诺亚:“那倒不是,全息游戏早就搞过真人扮演npc这套了,虽然这款全息游戏跟以往的全息游戏相比,有特别。但在这地方上,是能借鉴下的。”
“这个小问题主要出在这款全息游戏的特殊『性』上。”
“为了确保真人扮演的npc,也就是那信仰侧的智慧生物能在对抗邪这点上发挥出应有的实力,这款npc游戏舱需要对他们进行信息转化和存储,换句说,就是确保他们在游戏中也能发挥现实中的部分实力。”
季汀听得昏昏欲睡,忍不住打断了他们:“能说点能听懂的吗?问题到底在哪?”
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【全息邪乐园不是常规概念上的全息游戏,游戏里的npc和玩家位于现实和虚拟之间。简单来说,那批量生产的全息游戏舱得进行深度加工能符合们的要求。】
季汀听懂了,所以更不解了:“怎么深度加工?”
诺亚看了眼庞大的全息游戏主机以及主机面前弹出的那个巨大屏幕,屏幕上那栏“npc导入和批量制造”异常醒目。
季汀顺着他的视线看了眼,恍然大悟:“它们得跟主机建立联系?不过这样来,们缺人手啊……”
说道这,季汀的目光转,落在了无所事事的远古圣人们身上。
现场很快鸡飞狗跳了起来,对工作深恶痛绝的远古圣人想方设法试图拒绝这个提议,纷纷表示“不自由,毋宁死”。
然后被季汀残酷镇压。
全息游戏舱的制造工艺确实相当简单(对迈入太空时代的文来说),在机械体作为中间商来回跑了几趟后,批生产的全息游戏舱就迅速到位。
数量繁的星舰谨慎的停在危险区域之外,等着接头人来取货。
这个声势浩大的静吸引了诸视线,各种隐晦的目光注视着这支舰队,对他们的目的以及接触对象深感好奇。
直到庞大的身影从远方浮现,那聚焦的好奇和兴奋瞬间凝结成了警惕。
就连商队领航员都频频给机械体发讯息,询问他们是否需要后撤,跟这个不来客保持距离。
机械体稳住了,没让商队弹,随着对方的靠近,那个庞大身影愈发遮天蔽日。
器轩子路上抱怨个不停,险晃把那小黑点给拍散了,所幸鼻子尖尖上的小号发光鸡蛋及时阻止了他,器轩子收住尾巴,来了个急刹车。
庞大的阴影从上方俯瞰而下,纯粹的□□强度带来极致的威慑。
这支商队里的不少智慧生物已经开始用各种方式祈祷了。
下秒,庞大生物缩小了体型,袖珍独角龙绕着商队转了圈,分辨出哪星舰里装着他此行的目标后,直接自己拿了。
把全息游戏舱塞进袖子里,器轩子也没忘记留下报酬。
独角龙的离就跟出现时样突兀,仿佛他是来这里转了圈,双方没发生实质上的接触。
但等智慧生物打开货仓,原本堆得满满当当的货物不见了踪影,唯有某个货架上摆着个拳头大小的透水晶球。
水晶球内有片连绵不绝的微型土地,随风摇曳的盈若草编织出森森绿意。
那是器轩子留下的报酬,上千亩地的盈若草。
批全息游戏舱开始深度加工——这没什么技术含量,主要是将游戏舱批量对接到主机,让它从能对接大部分全息游戏的游戏舱变成能对接“全息邪乐园”的游戏舱。
季汀捕捉到了重点:“这么说的,如果不进行深度加工,这游戏舱实可以玩他全息游戏?”
诺亚:“前提是位于该游戏的发行区域内,且同时连接着当地网络。以地球目前的情况,不具有这种可能。”
季汀对这点很感兴趣:“那如果是在不落之星-斐迩查呢?”
不落之星-斐迩查就是地球附近为热闹的星域,据机械体所说,那片星域就是这附近的交通枢纽、文中心,在星联范围内作为旅游圣地被广泛推荐。
跟地球相比,就是偏远山村跟县城的区别。
诺亚:“据所知,斐迩查境内可对接的全息游戏约有数万个,他们的文娱行业发展得不算太出『色』,毕竟发展重心主要在旅游业上,难免对他领域有所忽视。”
数万个,不算太出『色』……
季汀脑海里回『荡』了遍这两个词,深觉问这个问题简直是自取辱,于是将题转了回来:“你们继续忙,运行下游戏,看看游戏构建的进度。”
他轻车熟路的按下“天枢编辑器”里“用管者权限运行游戏”的选项,再选中图标奇特的未命名游戏,眼前的世界变。
黑暗涌来,熟悉的通知栏糊了季汀脸,依旧是游戏框架缺失、游戏无法运行之类的提示,季汀闭这通知,发现了变化。
那片无边无际的黑暗消退了许,『露』出下方朦胧的城镇和影影绰绰的人类身影。
季汀是以俯瞰的视线,注视着尚未编辑完善的“游戏世界”。
意识到这点后,他下意识的抬头,上方是深不见底的黑暗,时不时能感受到某巨大的存在正在黑暗中游曳。
祂尚未苏醒。
确认这点后,季汀再度朝下方投视线。
那不是个完整的世界,而是个笼罩在黑暗中的残缺碎片,城镇里的人类活死板且呆滞。
给数量如此巨大的npc编写人物设定的工作量太大,主目前仅仅完成了冰山角,季汀所看到的那人类的身影,绝大部分都是主他们用来凑数的模板,所以难免显得呆滞死板。
季汀比谁都清楚这是个尚未构建完全的游戏,自然对这幕接受良好。
大概是因为整个游戏的详细地图没搞好,所以城镇跟城镇没有相连——因为它们之间没有路,浅浅淡淡的黑暗隔开这城镇,就像是片黑雾中,零星点亮光点,除此之外的绝大部分区域都被黑暗笼罩。
这个游戏的天空和地面没有确的分界线,因为不存在路,也不存在天际线,所以压根找不到大地的尽头。
就在季汀觉得这个画面太掉san,打算退出游戏时,下方突然发生了变化。
有的城镇中燃起了火光,有的城镇中的人影聚到了起,有的城镇打开了城门……
季汀打消了“退出游戏”的念头,看着下方上演夸张诡异的默剧。
季汀看不清那影影绰绰的人影到底在做什么,也听不见底下的声音,能看着夸张诡异的默剧恍若按下快进键,游戏世界以飞快的速度变化着。
有的城镇黯淡了下,于是笼罩着城镇的光熄灭了,黑暗淹没了此处;有的城镇却越来越亮,举着火把的队伍打开城门走进黑暗,于是城镇附近被光芒笼罩,黑暗逐步后退,笼罩着这座城镇的光也变得越来越亮。
个接个的城镇被黑暗笼罩,个接个的城镇越来越亮,很快,道路出现了。
黑暗被切割成支离破碎的模样,条条通往不同城镇的道路紧密相连,后,那小小的光连成了个巨大的光团,国家出现了。
这连串变化发生在极为短暂的瞬间,季汀没来得及反应,身后的黑暗滚了起来。
尚未苏醒的“灵”嗅到了食物的息,于是祂伸出了触手。
巨大的光团在瞬间被黑暗笼罩,切重新变回了初的模样,无边无际的黑暗笼罩着季汀,笼罩着切。
季汀楞了两秒,反应过来发生了什么。
他甚至没生出什么情绪波,这切发生的太快,季汀尚未产生实感,那城镇中的模糊人影也很难被他界定为智慧生物。
他思考了片刻,决定先跟诺亚他们聊聊这个突发状况,再做打算。
季汀退出游戏,刚『露』面,就被主的大屏幕糊了脸。
【你做了什么?刚游戏文档里突然冒出了堆npc资料和背景设定,以为你终于干活了,结果下秒不仅出来的那部分没了,连之前已经完成的资料也没了,大梦场,又回到了原点。】
虽然这么说,但主的注意力主要在“出来的那部分资料”上,而不是“劳成果瞬间全不见了”这点上,毕竟智能生命跟智慧生物不同,他们经手的数据有备份。
虽然游戏文档清空了,但把备份的资料重新复制粘贴,也不过是抬抬手的事。
季汀把方游戏里发生的变化描述了遍,所有人都来了兴趣。
诺亚迅速调出了相信息:“在你次以管者权限运行这个游戏的时候,它跳出过提示,说会在次启后,开启自演化。你方看到的场景变化应该就是自演化的部分。”
主更注另点。
【也就是说,如果能顺利完成演化的,那们就不用编那么的背景设定和npc详细人设了?它会自己给们衍生出批?】
诺亚对此相当谨慎:“论上来说是这样没错,但根据们的需求——需要部分真人来扮演npc。游戏自演化的进度不能太完善,不然可能会出现们无处『插』手的情况。”
“毕竟们需要的是个‘游戏’,而不是个真实的世界。”
确认这点之后,主跟诺亚讨论起了如何帮助游戏演化出基础的社会形态。
“从季汀的描述来看,重点在于如何避免邪直接摧毁文的小火苗。初始的社会形态在邪面前太过脆弱,们得想办法给他们增加点特殊的能力。”
主在数据库里翻阅了遍《邪乐园》和《全息游戏》这两个大纲,找到了键词。
【跑团?大纲文里的他因素,克系、邪、全息全都已经出现了,有跑团没出现。】
诺亚花了点时间浏览跑团这个概念以及相的文本资料,然后整了份魔改版。
“按照既定规则来太死板了,《邪乐园》这个大纲文于跑团这个因素写的相当宽泛,所以认为们可以在这点上进行二次发挥……”
诺亚在那侃侃而谈,易诺边翻阅《邪乐园》这个大纲文,边跟季汀窃窃私语:“你老实说,你玩过跑团吗?”
季汀摇头,直壮:“就是写个大纲文……你不觉得跑团和邪很配吗?”
与此同时,介绍完魔改版的诺亚正在询问主的意见:“……就这样,你觉得怎么样?”
【觉得你可以给它换个新名字,毕竟,不是有了守密人、骰子以及判定就都能叫跑团的。】
诺亚无所谓:“换不换名字无所谓,重点是这样能跟全息游戏结合,方便玩家解游戏规则。”
主没说了,于是季汀拿到了份详细的『操』作方案,反复看了几遍后,他再度用管者权限启了游戏。
黑暗涌来。
在主将凭空消失的那部分游戏文档复制粘贴回后,游戏里的开局又变回了之前的模样,城镇散落在黑暗之中,没有道路,没有天空与大地的分界。
在季汀朝下方的城镇投视线后,默剧再度开始加速变化。
光团个接个的亮了起来,驱散黑暗,照亮下方的世界。
季汀没干看着,因为这个变化过程非常迅速,所以他入场就按照诺亚的建议,集中注意力感知那光团。
这对他来说轻而易举,他轻松的跟城镇以及npc建立了联系——并非能沟通的联系,而是更接近于“游戏编辑”的联系。
建立联系后,季汀发现,他能在后台对目前的游戏背景以及npc进行修改,详细到npc的各项数据以及身份资料等信息。
这密密麻麻的可修改内容进步加强了“游戏策划”的实感,不过季汀没在这方面浪费时间——个个修改npc的数据压根来不及,他查阅这数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。
就在季汀愣的功夫,小光团汇聚成了大光团,被食物引诱的邪再次挥出触手,让此处重归黑暗。
次的尝试因为时间不够而失败,季汀吸收教训,再次重开游戏。
这次他没浪费时间在观察数据上,上来就直接建立联系,新建页面,加入新的体系设定,或者准确来说,个有复杂的代码。
这个程序主要用来进行筛选符合标准的npc,在筛选出npc后,自修改对方的各项数据,并为对方增加对应的buff。
季汀对代码编程窍不通,但智能生命在这行独占鳌头,诺亚提供的程序,足以起到他们想要的效果。
唯的难点在于,季汀能不能在如此短的时间内默写出这段编程。
季汀顺利完成了默写,于是默剧发生了变化,光团的数量变了,后形成的大光团更是前所未有的亮。
当黑暗再次涌来时,光团就像风中摇曳的蜡烛般,摇摇欲坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。
至此,游戏的演化进入了个新的阶段——与黑暗抗争的阶段。
见到这幕,季汀立马开始下步——完善方默写的编程,让它用来筛选的数据更为精准,附带的buff更,到了这步,季汀所写的编程已经满了整整页。
大光团中开始出现了不同的颜『色』,黑暗时而侵蚀部分,时而被光团击溃部分,双方来回拉锯,短时间内似乎分不出胜负。
季汀感受了下邪的态,祂依旧睡的很香。
下方这看似有来有回的对抗,仅仅是邪在睡梦中转瞬即逝的呓语,压根算不上真正的对抗。
确认情况暂时稳住了,季汀退出游戏,询问诺亚他们下步要怎么做。
“论上来说,在你退出游戏后,游戏应该不会继续发生变化。但考虑到天枢的特殊『性』,觉得们好不要浪费时间,”诺亚果断的作出了决定:“把npc版本的游戏舱送到信仰侧那边,让他们尽快登陆游戏,参与到游戏演化之中。”
主指出问题。
【但们没跟那几个信仰侧文谈妥每个信仰侧分配到的npc数量,而且这是个连半成品都算不上的游戏框架,担心他们参与游戏演化,会对后续造成他影响,比如说故意扩大自身信仰在游戏中的信徒数量等。】
诺亚不在意这细节:“就是因为这样,所以算得上公平,这信仰侧与跟们扯皮,倒不如靠自身的实力在游戏演化过程中占据优势。”
“你不觉得这样来,游戏的背景设定会更真实吗?”
“如果真有某个信仰发展得过于失衡,问题也不大,”诺亚看了眼季汀:“不过是季汀在后台调整下相数据就能解决的小事。”
在这段时间的接触后,主没之前那么单纯了,他指出了诺亚里的问题。
【如果真是态演化而成的游戏设定,就算季汀想改,也不是调整下相数据就能解决的小事,这会波及无数npc和无数背景设定,是个麻烦且巨大的工程。】
诺亚赞同这点,语依旧十分轻松:“修改起来太麻烦的,把切推倒重来,不就简单了吗?”
主被说服了。
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