第 220 章 第九场比赛
俗话说得好,兵败如山倒,树倒猢狲散。天灾方被木木杀得丢盔弃甲,此刻他们就像败兵一样,只想离木木远远的,根本不想比赛的胜利。对于大多数玩家来讲,当一场比赛大势已去时,他们想的是如何早点结束比赛,而不是去想如何比赛翻盘。木木第八场比赛的对手就是这样的玩家,对他们来说,木木一个人就能打败他们,这样的比赛已经没有继续下去的意义,于是他们都放弃了比赛,都待在天灾基地里挂机,就这样,比赛进行到1分钟就结束了。
木木对比赛胜利早有预料,唯一不确定性的就是比赛花费的时间,而第八场比赛最终结果比他预计结果还要好,这让他有些小得意,于是他趁着状态正热,马上进入第九场比赛。
木木在第九场比赛分配到的英雄是天灾的混沌骑士。如果说木木之前的比赛是通过特定的战术取巧获得比赛的胜利,那么对于这一场比赛来说,这完全是木木实力的体现,因为木木选择的混沌骑士就是一个bug的存在。
成功的经验是要遵循的,木木在第八场比赛中使用的‘闪电战’大获成功,因此,他在这场比赛中,同样使用这样的战术。对于竞技场第三阶段比赛,游戏开局时,玩家只能依靠一个英雄技能以及玩家本身自带技能,由于联合网络公司对自带技能限制,因此玩家在开局阶段想杀死对手,他需要依靠物理攻击造成对手更多伤害,然后在用技能完成最后一击。
玩家要想通过物理攻击造成对手更多伤害,这不光与玩家自身选择有关,而且也与对手的行为有关。木木作为一名优秀的游戏设计人员,他对玩家游戏行为做过深入的研究,一般来说,留给对手思考时间越长,对手越不容易杀死。因此玩家想单独杀死对方,必须在尽可能短的时间出手,如果他需要5次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到50%;如果他需要次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到90%。
混沌骑士是一个力量型英雄,而木木的初始力量属性为50点,因此混沌骑士在大师级命令光环作用下,初始攻击达到55点,虽然这样的攻击比普通玩家高出很多,但是对木木来说,这样的攻击还是不行。一般来说,对手英雄的生命值有500多点,5%的伤害减免,这意味着木木需要攻击1次才能杀死对手。这么多攻击次数,不利于木木抢开局。
木木既然选择‘闪电战’,那他一定是有所依托的,上面的算法,木木没有考虑到技能的影响。木木本身拥有很多技能,但是在这场比赛中,神级技能《天眼》的一个技能效果:50%的概率物理攻击双倍攻击、10%的概率5倍伤害,它起了决定性作用。
木木既然选择抢开局,他不可能把希望寄托在运气上面,他需要的是100%的技能促发效果,因此,木木又用上《幸运儿》技能,虽然这个技能在竞技场效果大大减弱,但木木还是有秒的幸运时间,这个过程所有技能效果100%促发,这意味着木木可以达成5倍伤害以及无视防御效果。一次击可以带走对手75点生命值,当然这次攻击是杀不死对手的,木木还需其他技能配合,他选择混沌骑士的《混乱之箭》。
一级混乱之箭可以对目标单位造成1-秒钟的眩晕和1-00点伤害,,由于木木在幸运时间使用该技能,因此对手会受到00点伤害以及秒钟的眩晕,这个足够木木杀死对手了。
竞技场第三阶段比赛里,商店里出售的装备最少标价400块,而每人开局只能得到00块钱,因此木木无法购买一些装备提高人物属性。比赛开始后,木木并没有像队友一样购买一些补给品,而是买上一组侦察守卫,然后直接向近卫方杀去。
木木有点迷信,上一句比赛中,他上路占得很多好处,因此他认为上路是他的幸运路,这一次他又选择上路。木木刚离开天灾基地不远,他突然发现队友在频道里骂起来:
育母蜘蛛:“我操,又遇到自杀的傻逼了!”
影魔:“妈的,这么早去送死,他送死也太迫切了点。”
幻影刺客:“我受不了,积分比我都高,怎么也用起自杀的战术了,太无耻了。”
剧毒术士:“别管他了,日本人就这德性,只要我们配合好,一样拿下比赛”
影魔:“对的,让小日本见识下我们大韩民国游戏玩家的实力。”
……
木木开始并不知道队友在骂谁,不过等他们提到‘日本人’这个字眼,顿时明白队友是在骂他,看起来队友误会他准备使用送死战术。木木抢开局,就是防备着队伍里有人使用自杀战术,现在队友能说出这样的话,他们应该不会有送人头的举动,这下,木木终于放宽心,没有后顾之忧,他的战术实施起来更加从容。
木木虽然采取闪电战,但是他并没有盲目的出击,这次他的策略以‘奇’为主,‘快’为辅。木木就躲在近卫一方神秘商店,由于对手并不清楚木木有跳跃技能,因此他们不会想到有人躲着神秘商店准备偷袭他们。
木木藏身位置非常隐蔽,不过他的目地是进攻而不是躲藏,因此他必须要有视野能观察到对手的行动,这样他才能把握出击时机。正是这个原因,木木才购买了侦察守卫,而且他放下一个侦察守卫在近卫方一塔和二塔之间结合处,这个位置俗称塔后眼。
近卫方也许会想到天灾方会购买侦察守卫,不过按照他们的逻辑,开局插眼是河道、封野,防偷袭。很少有人会冲到对方插塔后眼,即使天灾方有这个想法,天灾方前进的速度不可能有那么快,不可能比他们更早到达。可惜他们并不知道木木推进的速度到底有多快。
既然是不可能发生的事情,因此近卫方就不会像到会出现这种状况,因此,木木可以做到出奇制胜。木木并没有等多久,近卫上路英雄就出现了。
近卫方五名玩家来自北美区,他们应该是美国玩家,他们的自我感觉非常好,觉得自己的实力是天下第一,为了显衬他们的实力,他们在比赛里不屑与使用阴谋诡计。木木这场比赛就遇到这样的对手,他们比赛中使用战术非常稳健,采用了1分组,这样分组对木木来说,真是天助他也。
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近卫方上路两名英雄是兽王和风行者,他们一左一右,中间间隔有10码的距离,正齐头并进向近卫一塔方向前进。木木仔细观察了下,兽王的生命值为650点,风行者的生命值为450点,这两名英雄对木木一点威胁都没有,唯一让木木为难的事,他如何把这两名英雄全部杀死。
玩家在进行团战时,判断双方实力第一要素是双方参加团战英雄的数量。现在近卫方有两名英雄,而木木只有一个人,一旦木木杀出来,近卫方第一个念头就是他们实力占优,他们的想法是如何把木木留住而不是想着如何逃跑。木木就是利用对方这种心理,主动发起攻击,而且他没有第一时间使用幸运儿技能。
兽王被木木的举动吓了一跳,他没想到混沌骑士一个人竟敢挑战他和风行者,在他看来,这个混沌骑士的勇气可嘉,而且想法也不错,唯一不对的地方就是挑错目标了。如果混沌骑士偷袭的是风行者,凭借他的高攻击,有可能把风行者杀死;可是混沌骑士选择的是兽王,面对高生命值的兽王,他不可能把兽王杀死。既然混沌骑士偷袭没能杀死任何一名近卫英雄,那么他就要面对两名近卫武将的攻击。
兽王被混沌骑士偷袭,一下子损失了00点生命,不过兽王根本没有察觉到危险,他反而觉得这是机会,于是,他牵制住混沌骑士,同时召唤风行者赶快包抄过来。风行者与兽王的距离只需秒钟就能赶到,不过他为了防止混沌骑士逃跑,他先是绕到混沌骑士后面,然后在去支援。为此他用去4秒钟,而这个时间,混沌骑士又击中兽王两下。
兽王已经损失一半的生命值,不过他毫不在乎,因为他和风行者已经把混沌骑士包夹住,混沌骑士无路可逃。混沌骑士也许是意识到无路可逃,他在拼命的攻击兽王,看状况,他临死前想拉个垫背的。对于这样结果,兽王并没有放在眼里,他觉得混沌骑士就是秋后的蚂蚱,蹦不了几天。
如果兽王知道木木真实的想法,他一定会后悔自己麻痹大意。当然这也不能怪自己大意,因为混沌骑士攻击太突然了,混沌骑士被包夹后,他继续攻击兽王,并让他再次攻击到兽王,正是这次攻击,让兽王的生命值低于70点,而这也是混沌骑士发起最后攻击的信号。
由于木木有吸血光环的存在,他的攻击能恢复生命值,因此他即使被兽王和风行者包围住,他的生命值几乎是满值,如果近卫方用心观察的话,会发现混沌骑士的异常状况,那么近卫方就不会对决战抱有乐观的心态,不过这一刻,他们看到天灾方其它四名玩家在全体频道上发言,一下子让他们放松警惕。(未完待续)
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木木对比赛胜利早有预料,唯一不确定性的就是比赛花费的时间,而第八场比赛最终结果比他预计结果还要好,这让他有些小得意,于是他趁着状态正热,马上进入第九场比赛。
木木在第九场比赛分配到的英雄是天灾的混沌骑士。如果说木木之前的比赛是通过特定的战术取巧获得比赛的胜利,那么对于这一场比赛来说,这完全是木木实力的体现,因为木木选择的混沌骑士就是一个bug的存在。
成功的经验是要遵循的,木木在第八场比赛中使用的‘闪电战’大获成功,因此,他在这场比赛中,同样使用这样的战术。对于竞技场第三阶段比赛,游戏开局时,玩家只能依靠一个英雄技能以及玩家本身自带技能,由于联合网络公司对自带技能限制,因此玩家在开局阶段想杀死对手,他需要依靠物理攻击造成对手更多伤害,然后在用技能完成最后一击。
玩家要想通过物理攻击造成对手更多伤害,这不光与玩家自身选择有关,而且也与对手的行为有关。木木作为一名优秀的游戏设计人员,他对玩家游戏行为做过深入的研究,一般来说,留给对手思考时间越长,对手越不容易杀死。因此玩家想单独杀死对方,必须在尽可能短的时间出手,如果他需要5次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到50%;如果他需要次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到90%。
混沌骑士是一个力量型英雄,而木木的初始力量属性为50点,因此混沌骑士在大师级命令光环作用下,初始攻击达到55点,虽然这样的攻击比普通玩家高出很多,但是对木木来说,这样的攻击还是不行。一般来说,对手英雄的生命值有500多点,5%的伤害减免,这意味着木木需要攻击1次才能杀死对手。这么多攻击次数,不利于木木抢开局。
木木既然选择‘闪电战’,那他一定是有所依托的,上面的算法,木木没有考虑到技能的影响。木木本身拥有很多技能,但是在这场比赛中,神级技能《天眼》的一个技能效果:50%的概率物理攻击双倍攻击、10%的概率5倍伤害,它起了决定性作用。
木木既然选择抢开局,他不可能把希望寄托在运气上面,他需要的是100%的技能促发效果,因此,木木又用上《幸运儿》技能,虽然这个技能在竞技场效果大大减弱,但木木还是有秒的幸运时间,这个过程所有技能效果100%促发,这意味着木木可以达成5倍伤害以及无视防御效果。一次击可以带走对手75点生命值,当然这次攻击是杀不死对手的,木木还需其他技能配合,他选择混沌骑士的《混乱之箭》。
一级混乱之箭可以对目标单位造成1-秒钟的眩晕和1-00点伤害,,由于木木在幸运时间使用该技能,因此对手会受到00点伤害以及秒钟的眩晕,这个足够木木杀死对手了。
竞技场第三阶段比赛里,商店里出售的装备最少标价400块,而每人开局只能得到00块钱,因此木木无法购买一些装备提高人物属性。比赛开始后,木木并没有像队友一样购买一些补给品,而是买上一组侦察守卫,然后直接向近卫方杀去。
木木有点迷信,上一句比赛中,他上路占得很多好处,因此他认为上路是他的幸运路,这一次他又选择上路。木木刚离开天灾基地不远,他突然发现队友在频道里骂起来:
育母蜘蛛:“我操,又遇到自杀的傻逼了!”
影魔:“妈的,这么早去送死,他送死也太迫切了点。”
幻影刺客:“我受不了,积分比我都高,怎么也用起自杀的战术了,太无耻了。”
剧毒术士:“别管他了,日本人就这德性,只要我们配合好,一样拿下比赛”
影魔:“对的,让小日本见识下我们大韩民国游戏玩家的实力。”
……
木木开始并不知道队友在骂谁,不过等他们提到‘日本人’这个字眼,顿时明白队友是在骂他,看起来队友误会他准备使用送死战术。木木抢开局,就是防备着队伍里有人使用自杀战术,现在队友能说出这样的话,他们应该不会有送人头的举动,这下,木木终于放宽心,没有后顾之忧,他的战术实施起来更加从容。
木木虽然采取闪电战,但是他并没有盲目的出击,这次他的策略以‘奇’为主,‘快’为辅。木木就躲在近卫一方神秘商店,由于对手并不清楚木木有跳跃技能,因此他们不会想到有人躲着神秘商店准备偷袭他们。
木木藏身位置非常隐蔽,不过他的目地是进攻而不是躲藏,因此他必须要有视野能观察到对手的行动,这样他才能把握出击时机。正是这个原因,木木才购买了侦察守卫,而且他放下一个侦察守卫在近卫方一塔和二塔之间结合处,这个位置俗称塔后眼。
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兽王被混沌骑士偷袭,一下子损失了00点生命,不过兽王根本没有察觉到危险,他反而觉得这是机会,于是,他牵制住混沌骑士,同时召唤风行者赶快包抄过来。风行者与兽王的距离只需秒钟就能赶到,不过他为了防止混沌骑士逃跑,他先是绕到混沌骑士后面,然后在去支援。为此他用去4秒钟,而这个时间,混沌骑士又击中兽王两下。
兽王已经损失一半的生命值,不过他毫不在乎,因为他和风行者已经把混沌骑士包夹住,混沌骑士无路可逃。混沌骑士也许是意识到无路可逃,他在拼命的攻击兽王,看状况,他临死前想拉个垫背的。对于这样结果,兽王并没有放在眼里,他觉得混沌骑士就是秋后的蚂蚱,蹦不了几天。
如果兽王知道木木真实的想法,他一定会后悔自己麻痹大意。当然这也不能怪自己大意,因为混沌骑士攻击太突然了,混沌骑士被包夹后,他继续攻击兽王,并让他再次攻击到兽王,正是这次攻击,让兽王的生命值低于70点,而这也是混沌骑士发起最后攻击的信号。
由于木木有吸血光环的存在,他的攻击能恢复生命值,因此他即使被兽王和风行者包围住,他的生命值几乎是满值,如果近卫方用心观察的话,会发现混沌骑士的异常状况,那么近卫方就不会对决战抱有乐观的心态,不过这一刻,他们看到天灾方其它四名玩家在全体频道上发言,一下子让他们放松警惕。(未完待续)
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