第199章 这游戏有防御反击?那我怎么输
第199章这游戏有防御反击?那我怎么输?
被螃蟹BOSS两刀砍死后,则会自动进入一小段过场动画。
跌落山崖的褪色者,在昏迷之际隐约听见了一道温柔无比的女声。
「终于找到了。
……不用担心,托雷特,还有救喔。」
紧接着,Czcu便看见一位骑着一匹说不上是马还是驴的坐骑的少女。
穿着一身金褐色的兜帽法袍,从马背上一跃而下。
缓步走到了褪色者的身旁蹲下。
「这个人肯定也会追求艾尔登法环……
即使这么做会背离黄金律法。」
一小段意义不明的对话后,过场CG结束。
此时的玩家出现在了一个宽敞的山洞内。
前方则有一位散发白光的灵体坐在椅子上,仿佛吸引着玩家前去一探究竟。
Czcu操控褪色者上前后,却发现这才是真正意义上的新手教学。
顺着指引,一跃跳入灵体旁边的大坑内。
教学指引正式开始。
原本,Czcu已经做好了心理准备。
毕竟被标上了动作类标签的游戏,由于要突出动作表现元素,通常都会略显繁杂。
即便新手教学,也会教授玩家一部分的基础连招,技能施放技巧等等。
而且每款动作游戏主打的玩法都不尽相同,这也意味着各家有各家的连招顺序。
这对于刚接触这款游戏的玩家来说,是需要一定的上手过程的。
不过让Czcu感到意外的是。
《艾尔登》的动作元素好像有点……
过于简单了?
短暂几分钟的新手教学。
Czcu只学会了普通攻击,蓄力重击,跳劈,以及持盾防守,盾牌反击。
就没了……
但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊……
这就是最最最基础的一些东西吧?
甚至连个升龙都没有。
而且别说升龙了。
动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。
就连这个也没有。
它甚至不存在民工三连的说法。
褪色者就两板斧,无论Czcu怎么操作,就只是左右挥舞手中的剑而已。
更令Czcu有些捉摸不透的是。
就连新手教学内给予玩家练手的小怪,血量也非常单薄。
几乎是一刀一个。
就这血线,别说熟悉连招了。
就算热身都够呛。
感觉就像是设计师根本没打算让玩家在新手教学里钻研打法?
“ummmm……”
“这游戏好奇怪啊。”
“再玩玩看。”
Czcu还无法开局就为这款游戏定性,决定再往前探索探索。
很快,他又学到了战技的用法。
即,玩家所使用的武器自身附带的特殊技能。
自己的盾牌所持有的战技,是比较经典的,很多游戏内都存在的盾反。
而不同的盾牌或武器,有着不同的战技。
这点还是比较容易理解的。
再往前走,绕过狭窄的甬道后,Czcu又学到了新的东西。
这次学到的东西,是下蹲以及绕背进行背刺处决。
仍旧是给玩家摆了几个一两刀就秒的敌人,用于简单的练习。
“绕背处决的设定我倒是挺喜欢,不过感觉这些动作还是太基础了。”
“怎么回事啊头号玩家?不能上点强度吗?”Czcu微微皱了皱眉。
“就这点难度的话,感觉我八岁的侄子玩这款游戏都能轻易上手啊。”
Czcu心里还是希望头号玩家能拿出点真东西的。
毕竟,天下苦维望笛久已。
但光凭目前展现出来的东西……
“感觉是没办法跟《暗影魔域》对拼的啊。”
他话音刚落,就看见前方,一名装备更加精良的士兵出现了。
士兵手持着一块银质的盾牌,手里也拿着长枪,头戴金属头盔。
一整管血条也在与玩家对眼的同时弹出。
“Wow!来BOSS了!”Czcu目光微微有所振奋。
终于来了个像样的家伙。
能稍微热热身了!
只不过就在Czcu还未前冲出去的时候。
一则新手教学的弹窗再次弹出。
【防御反击:防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击,防御反击能使敌人失去平衡,露出破绽】
“啊?”Czcu傻眼了。
“如果按照字面意思去理解的话……”
“我可以先举盾防御住敌人的攻击,然后再抽空砍他一刀?甚至能把他打失衡,接着追加攻击?”
“这样我不彻底无敌了吗?”
“什么怪能伤的了我啊?”
说话间,Czcu一眼扫过弹幕。
大家都纷纷表示。
别光用嘴,你先打了再说。
“呵,小瞧我?”Czcu二话不说,直接冲到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。
“你们看好了啊,我说这个机制是败笔真不是乱说的。”
说话间,他直接在BOSS面前举起了盾。
等待片刻后,BOSS忍不住出手,举起长枪朝着褪色者的盾牌戳来。
“噹!”
一声闷响,对方的攻击被尽数吸收。
而就在这一刻,Czcu直接按下了防御反击。
“叮!——啪!”只见褪色者反手猛抽盾牌,将对方打的一个趔趄后,又抽刀一击劈砍在BOSS身上。
血量瞬间下了
而Czcu则抓紧时间两刀砍出,直接把BOSS一半血线带走。
很快,他又故技重施。
继续在BOSS面前举盾。
等BOSS攻击的那一刹,他再次抽盾防反,衔接两次普攻,干净利落的干掉了BOSS。
顿时引发了弹幕的一阵问号。
不过,这次弹幕的问号并非对于他实力的认可。
而是对于《艾尔登》这游戏的BOSS设计好像有点过弱所表达的疑惑。
“怎么样?我就说了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它这个机制就是个败笔,比盾反差得远了。”
“盾反是你需要抓准时机,在对方出手的那一瞬间,将他的攻击弹开。一旦时机没把握好,是有失败惩罚的。”
“可防反是,伱可以先吃下这一次攻击,等对方打在你盾牌上之后,再弹开他,然后开始输出,几乎没有失败惩罚。”
“我这么说吧,就这个机制的存在,完全影响了动作游戏的体验,我都想不到有什么BOSS接下来还能拦得住我。我甚至感觉我可以用它一路杀通关了。”
说实话,Czcu是有些失望的。
本来一上来,CG整挺好。
而且刚才那棵黄金树带来的视觉震撼也不错。
可在战斗设计这一块,属实拉了一泡大的。
动作设计简单无比,甚至没有连招可言。
最让人绷不住的是,头号玩家的设计师也不知道怎么想的。
仿佛生怕玩家觉得太难,甚至还弄了个堪称败笔的‘防反’机制。
但有没有一种可能。
咱就是说。
你这游戏已经非常简单了呢?
打败葛瑞克的士兵后,新手教学也算是正式结束了。
虽然这新手教学挺让Czcu无语的。
但本着多探索一些内容再做评价,Czcu觉得自己怎么也得先体验个一小时再说。
毕竟,一个小时基本上能把一款游戏的大致模式摸索出来了。
到时候再做综合评价也不会那么的有失偏颇。
很快,顺着小道走出了这片地下洞窟,来到了一处地下暗室。
一个明晃晃的赐福点就出现在不远处。
这玩意好像是个存档+回血点,褪色者只要在这里坐一下,就能把血瓶补满,并且解锁该地区的传送阵。
旁边还有一道被用白雾隔开的门,想要探索却得到【需要石剑钥匙】的提示。
暂且无法通过,Czcu只得继续前进。
踩下了一个机关升降梯后,一路笔直向上,最终又来到了一扇厚重的铁门前。
伸手吃力将铁门向上举起后。
Czcu的眼神中顿时露出了几分惊异的神色。
自玩家出生以来,周围场景的构色一直偏向于阴沉昏暗。
即便是那棵巨大的黄金树散发着光亮,可周围一直都笼罩着无法透光的薄雾,十分压抑。
直到打开刚才那扇铁门后,眼前豁然开朗!
一片崭新的世界呈现在了Czcu的面前。
这片名为宁姆格福的区域,光照充足,场景开阔。
茂盛的翠绿色植被遍地都是,四处一片生机盎然的景象。
远眺能看见一座教堂式的建筑,而镜头拖转后。
Czcu再一次看见了出生点的那棵璀璨黄金树!
比起刚才仿佛隔着山海远观,眼下自己距离黄金树仿佛更近了一步,甚至能看见粗壮树干上分布着的丝丝黄金色泽的纹路。
繁茂的枝叶更是几欲伸展到自己头顶之上。
“这棵黄金树越看感觉越大啊,无论在世界的任何角度都能看见它吗?”
“看来,最终的目地就是到达这棵黄金树脚下吧。”Czcu朝着黄金树干的下方望去。
虽然被远处的断崖挡住了一部分视线,但隐约能察觉到在树干下方,有一座满布着宏伟建筑的金黄色城池。
“不得不说,虽然头号玩家在战斗设计这一块很薄弱,但在场景画面这一块总是能够直击人心。”
而此时,Czcu又注意到了一个全新赐福点。
顿时觉得有些疑惑。
“我记得半分钟前才刚点亮一个赐福点啊。”
“怎么又来了一个。”
“这游戏的存档点也太多了吧,至于吗……真拿玩家当三岁小孩么。”
在赐福点旁边,还站立了一名带着白色面具的奇怪NPC。
果断与他选择对话。
这位NPC的语音听起来有些轻浮而急躁,感觉不像是个好东西。
通过与他对话得知。
此处就已经是交界地了,是CG中提到褪色者领命前往的地区。
但玩家操控的褪色者因为没有指头女巫,所以无法得到具体的指引,也无法得到卢恩的力量,更无法受邀前往圆桌厅堂。
很快,梵雷又提到。
玩家所激活的赐福点,会简单的给予玩家提示。
Czcu仔细看了看。
发现刚才激活的赐福点,的确隐约飘荡出了一条金丝连绵而成的细线。
指出了一个方向。
打开被一片迷雾笼罩的大地图,也能清楚的看见大地图上赐福点所指的方向。
「我想,赐福点指向的方向,肯定是那座断崖上的城,史东薇尔。
那座城是又老又丑的半神,“接肢”葛瑞克的居所。
……好了,快点动身吧。」
接着,再如何跟梵雷对话都不会出现更多的内容了。
“也就是说,咱们的下一站地点是史东薇尔是吧,一上来就让我们去杀半神吗?这也太刺激了。”
“不过,以我现在对‘防反’的运用来看,应该问题也不大。”
“但没有指头女巫没办法得到明确的指引,赐福只给我们指出了一条大致的前进方向,具体怎么走的话……”
说话间,Czcu的视线朝着屏幕内望去。
只见在不远处的前方。
有一位骑着战马,身着厚实盔甲的士兵,正在来回巡游。
“好,就找这家伙‘问问路’吧。”问问路三个字,Czcu说的格外奸诈,脸上还浮现出了一丝阴险的笑意。
手持长剑,直接纵身从小土坡上跳下,直奔那位骑马的士兵跑去。
小比崽子,爷来辣!
快告诉爸爸史东薇尔城具体怎么走,我能让你死的体面点!
三两步冲到了骑马士兵的面前。
Czcu这才发觉,这士兵看起来好像跟自己之前遇到的都不太一样。
刚才是站的远看不太清。
现在近距离观察,会发现这士兵浑身穿戴着黄金色的盔甲,看起来非常尊贵,肩上还扛着一把厚重的巨型长斧,左手持有的圆形大盾,其面积几乎能将整个人连同马都一起笼罩。
甚至他胯下的那匹战马都佩戴着金黄色的马鞍。
看着气质非凡。
结果,还不等Czcu仔细观察。
那骑马士兵仿佛察觉到了领土被人入侵。
掉转马头,战马发出一声嘶长的鸣叫,而后直接奔着Czcu快速冲了过来!
而就在他冲过来的那一瞬间。
噔噔噔!
厚重激昂的战斗背景乐骤然响起!
一管红色的血条也瞬间呈现在屏幕的下方!
【大树守卫】
“这居然又是一个BOSS?”Czcu怔了怔。
这才开局多久啊?
十多分钟,这已经是自己遇到的第三个BOSS了?
不过么。
如果你是BOSS,也好。
刚才弹幕都在刷,‘是游戏太简单了,而不是主播强。’、‘这个我上我也行,真的’
Czcu还是很不服气的。
正好就拿这个逼开开刀!
Czcu举起手中盾牌拦在胸前,目光直直的盯着从不远处转瞬飞驰而来的大树守卫,口中念念有词。
“来吧!看我的防御反击教你做人!”
话音刚落,就见大树守卫冲至面前,高高举起了手中的巨斧,一击马跃踏前拦腰扫!
“嘭!!”
一声闷响!
只一击,直接将褪色者手中的盾牌掀翻,精力条也瞬间全空!
角色在精力槽全空的情况下,是无法使用出任何招式的,更别谈什么防御反击了。盾都举不起来!
而后,不等Czcu反应。
大树守卫猛拽马绳,原地勒马!
战马一个急停,前腿高高抬起发出震耳发聩的嘶鸣声!
那柄散发着寒冷金黄色泽的巨斧被大树守卫紧握,旋即便如泰山灌顶之势,猛烈朝着褪色者砸去!
“轰!!!”
巨斧与地面接触,爆发出了巨大的声响,砸出滚滚浓烟的同时。
也在Czcu瞪圆双目的表情下。
直接!
扫空了褪色者一整管的血条!
没有任何的还手之力。
一刀破甲!
两刀,秒杀!
“呃啊~……!”
褪色者发出一声凄厉的死亡呐喊。
望着逐渐变成灰黑一片的屏幕,GAMEOVER的字样也缓缓浮现而出。
Czcu难以置信的盯着屏幕,险些从椅子上跳起来,情绪更是激动无比,涨红着脖子失声尖叫道。
“Whatthe……”
“fuuuuuuck????”
“这他妈是什么鬼????”
“你们看到了吗?你们看到了吗??”
“Fuck!!他两刀!!!他两刀他妈的给我秒了???”
“这他妈是个什么游戏啊???”
这一刻,原本还算风平浪静的直播间,弹幕也瞬间炸开!
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被螃蟹BOSS两刀砍死后,则会自动进入一小段过场动画。
跌落山崖的褪色者,在昏迷之际隐约听见了一道温柔无比的女声。
「终于找到了。
……不用担心,托雷特,还有救喔。」
紧接着,Czcu便看见一位骑着一匹说不上是马还是驴的坐骑的少女。
穿着一身金褐色的兜帽法袍,从马背上一跃而下。
缓步走到了褪色者的身旁蹲下。
「这个人肯定也会追求艾尔登法环……
即使这么做会背离黄金律法。」
一小段意义不明的对话后,过场CG结束。
此时的玩家出现在了一个宽敞的山洞内。
前方则有一位散发白光的灵体坐在椅子上,仿佛吸引着玩家前去一探究竟。
Czcu操控褪色者上前后,却发现这才是真正意义上的新手教学。
顺着指引,一跃跳入灵体旁边的大坑内。
教学指引正式开始。
原本,Czcu已经做好了心理准备。
毕竟被标上了动作类标签的游戏,由于要突出动作表现元素,通常都会略显繁杂。
即便新手教学,也会教授玩家一部分的基础连招,技能施放技巧等等。
而且每款动作游戏主打的玩法都不尽相同,这也意味着各家有各家的连招顺序。
这对于刚接触这款游戏的玩家来说,是需要一定的上手过程的。
不过让Czcu感到意外的是。
《艾尔登》的动作元素好像有点……
过于简单了?
短暂几分钟的新手教学。
Czcu只学会了普通攻击,蓄力重击,跳劈,以及持盾防守,盾牌反击。
就没了……
但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊……
这就是最最最基础的一些东西吧?
甚至连个升龙都没有。
而且别说升龙了。
动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。
就连这个也没有。
它甚至不存在民工三连的说法。
褪色者就两板斧,无论Czcu怎么操作,就只是左右挥舞手中的剑而已。
更令Czcu有些捉摸不透的是。
就连新手教学内给予玩家练手的小怪,血量也非常单薄。
几乎是一刀一个。
就这血线,别说熟悉连招了。
就算热身都够呛。
感觉就像是设计师根本没打算让玩家在新手教学里钻研打法?
“ummmm……”
“这游戏好奇怪啊。”
“再玩玩看。”
Czcu还无法开局就为这款游戏定性,决定再往前探索探索。
很快,他又学到了战技的用法。
即,玩家所使用的武器自身附带的特殊技能。
自己的盾牌所持有的战技,是比较经典的,很多游戏内都存在的盾反。
而不同的盾牌或武器,有着不同的战技。
这点还是比较容易理解的。
再往前走,绕过狭窄的甬道后,Czcu又学到了新的东西。
这次学到的东西,是下蹲以及绕背进行背刺处决。
仍旧是给玩家摆了几个一两刀就秒的敌人,用于简单的练习。
“绕背处决的设定我倒是挺喜欢,不过感觉这些动作还是太基础了。”
“怎么回事啊头号玩家?不能上点强度吗?”Czcu微微皱了皱眉。
“就这点难度的话,感觉我八岁的侄子玩这款游戏都能轻易上手啊。”
Czcu心里还是希望头号玩家能拿出点真东西的。
毕竟,天下苦维望笛久已。
但光凭目前展现出来的东西……
“感觉是没办法跟《暗影魔域》对拼的啊。”
他话音刚落,就看见前方,一名装备更加精良的士兵出现了。
士兵手持着一块银质的盾牌,手里也拿着长枪,头戴金属头盔。
一整管血条也在与玩家对眼的同时弹出。
“Wow!来BOSS了!”Czcu目光微微有所振奋。
终于来了个像样的家伙。
能稍微热热身了!
只不过就在Czcu还未前冲出去的时候。
一则新手教学的弹窗再次弹出。
【防御反击:防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击,防御反击能使敌人失去平衡,露出破绽】
“啊?”Czcu傻眼了。
“如果按照字面意思去理解的话……”
“我可以先举盾防御住敌人的攻击,然后再抽空砍他一刀?甚至能把他打失衡,接着追加攻击?”
“这样我不彻底无敌了吗?”
“什么怪能伤的了我啊?”
说话间,Czcu一眼扫过弹幕。
大家都纷纷表示。
别光用嘴,你先打了再说。
“呵,小瞧我?”Czcu二话不说,直接冲到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。
“你们看好了啊,我说这个机制是败笔真不是乱说的。”
说话间,他直接在BOSS面前举起了盾。
等待片刻后,BOSS忍不住出手,举起长枪朝着褪色者的盾牌戳来。
“噹!”
一声闷响,对方的攻击被尽数吸收。
而就在这一刻,Czcu直接按下了防御反击。
“叮!——啪!”只见褪色者反手猛抽盾牌,将对方打的一个趔趄后,又抽刀一击劈砍在BOSS身上。
血量瞬间下了
而Czcu则抓紧时间两刀砍出,直接把BOSS一半血线带走。
很快,他又故技重施。
继续在BOSS面前举盾。
等BOSS攻击的那一刹,他再次抽盾防反,衔接两次普攻,干净利落的干掉了BOSS。
顿时引发了弹幕的一阵问号。
不过,这次弹幕的问号并非对于他实力的认可。
而是对于《艾尔登》这游戏的BOSS设计好像有点过弱所表达的疑惑。
“怎么样?我就说了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它这个机制就是个败笔,比盾反差得远了。”
“盾反是你需要抓准时机,在对方出手的那一瞬间,将他的攻击弹开。一旦时机没把握好,是有失败惩罚的。”
“可防反是,伱可以先吃下这一次攻击,等对方打在你盾牌上之后,再弹开他,然后开始输出,几乎没有失败惩罚。”
“我这么说吧,就这个机制的存在,完全影响了动作游戏的体验,我都想不到有什么BOSS接下来还能拦得住我。我甚至感觉我可以用它一路杀通关了。”
说实话,Czcu是有些失望的。
本来一上来,CG整挺好。
而且刚才那棵黄金树带来的视觉震撼也不错。
可在战斗设计这一块,属实拉了一泡大的。
动作设计简单无比,甚至没有连招可言。
最让人绷不住的是,头号玩家的设计师也不知道怎么想的。
仿佛生怕玩家觉得太难,甚至还弄了个堪称败笔的‘防反’机制。
但有没有一种可能。
咱就是说。
你这游戏已经非常简单了呢?
打败葛瑞克的士兵后,新手教学也算是正式结束了。
虽然这新手教学挺让Czcu无语的。
但本着多探索一些内容再做评价,Czcu觉得自己怎么也得先体验个一小时再说。
毕竟,一个小时基本上能把一款游戏的大致模式摸索出来了。
到时候再做综合评价也不会那么的有失偏颇。
很快,顺着小道走出了这片地下洞窟,来到了一处地下暗室。
一个明晃晃的赐福点就出现在不远处。
这玩意好像是个存档+回血点,褪色者只要在这里坐一下,就能把血瓶补满,并且解锁该地区的传送阵。
旁边还有一道被用白雾隔开的门,想要探索却得到【需要石剑钥匙】的提示。
暂且无法通过,Czcu只得继续前进。
踩下了一个机关升降梯后,一路笔直向上,最终又来到了一扇厚重的铁门前。
伸手吃力将铁门向上举起后。
Czcu的眼神中顿时露出了几分惊异的神色。
自玩家出生以来,周围场景的构色一直偏向于阴沉昏暗。
即便是那棵巨大的黄金树散发着光亮,可周围一直都笼罩着无法透光的薄雾,十分压抑。
直到打开刚才那扇铁门后,眼前豁然开朗!
一片崭新的世界呈现在了Czcu的面前。
这片名为宁姆格福的区域,光照充足,场景开阔。
茂盛的翠绿色植被遍地都是,四处一片生机盎然的景象。
远眺能看见一座教堂式的建筑,而镜头拖转后。
Czcu再一次看见了出生点的那棵璀璨黄金树!
比起刚才仿佛隔着山海远观,眼下自己距离黄金树仿佛更近了一步,甚至能看见粗壮树干上分布着的丝丝黄金色泽的纹路。
繁茂的枝叶更是几欲伸展到自己头顶之上。
“这棵黄金树越看感觉越大啊,无论在世界的任何角度都能看见它吗?”
“看来,最终的目地就是到达这棵黄金树脚下吧。”Czcu朝着黄金树干的下方望去。
虽然被远处的断崖挡住了一部分视线,但隐约能察觉到在树干下方,有一座满布着宏伟建筑的金黄色城池。
“不得不说,虽然头号玩家在战斗设计这一块很薄弱,但在场景画面这一块总是能够直击人心。”
而此时,Czcu又注意到了一个全新赐福点。
顿时觉得有些疑惑。
“我记得半分钟前才刚点亮一个赐福点啊。”
“怎么又来了一个。”
“这游戏的存档点也太多了吧,至于吗……真拿玩家当三岁小孩么。”
在赐福点旁边,还站立了一名带着白色面具的奇怪NPC。
果断与他选择对话。
这位NPC的语音听起来有些轻浮而急躁,感觉不像是个好东西。
通过与他对话得知。
此处就已经是交界地了,是CG中提到褪色者领命前往的地区。
但玩家操控的褪色者因为没有指头女巫,所以无法得到具体的指引,也无法得到卢恩的力量,更无法受邀前往圆桌厅堂。
很快,梵雷又提到。
玩家所激活的赐福点,会简单的给予玩家提示。
Czcu仔细看了看。
发现刚才激活的赐福点,的确隐约飘荡出了一条金丝连绵而成的细线。
指出了一个方向。
打开被一片迷雾笼罩的大地图,也能清楚的看见大地图上赐福点所指的方向。
「我想,赐福点指向的方向,肯定是那座断崖上的城,史东薇尔。
那座城是又老又丑的半神,“接肢”葛瑞克的居所。
……好了,快点动身吧。」
接着,再如何跟梵雷对话都不会出现更多的内容了。
“也就是说,咱们的下一站地点是史东薇尔是吧,一上来就让我们去杀半神吗?这也太刺激了。”
“不过,以我现在对‘防反’的运用来看,应该问题也不大。”
“但没有指头女巫没办法得到明确的指引,赐福只给我们指出了一条大致的前进方向,具体怎么走的话……”
说话间,Czcu的视线朝着屏幕内望去。
只见在不远处的前方。
有一位骑着战马,身着厚实盔甲的士兵,正在来回巡游。
“好,就找这家伙‘问问路’吧。”问问路三个字,Czcu说的格外奸诈,脸上还浮现出了一丝阴险的笑意。
手持长剑,直接纵身从小土坡上跳下,直奔那位骑马的士兵跑去。
小比崽子,爷来辣!
快告诉爸爸史东薇尔城具体怎么走,我能让你死的体面点!
三两步冲到了骑马士兵的面前。
Czcu这才发觉,这士兵看起来好像跟自己之前遇到的都不太一样。
刚才是站的远看不太清。
现在近距离观察,会发现这士兵浑身穿戴着黄金色的盔甲,看起来非常尊贵,肩上还扛着一把厚重的巨型长斧,左手持有的圆形大盾,其面积几乎能将整个人连同马都一起笼罩。
甚至他胯下的那匹战马都佩戴着金黄色的马鞍。
看着气质非凡。
结果,还不等Czcu仔细观察。
那骑马士兵仿佛察觉到了领土被人入侵。
掉转马头,战马发出一声嘶长的鸣叫,而后直接奔着Czcu快速冲了过来!
而就在他冲过来的那一瞬间。
噔噔噔!
厚重激昂的战斗背景乐骤然响起!
一管红色的血条也瞬间呈现在屏幕的下方!
【大树守卫】
“这居然又是一个BOSS?”Czcu怔了怔。
这才开局多久啊?
十多分钟,这已经是自己遇到的第三个BOSS了?
不过么。
如果你是BOSS,也好。
刚才弹幕都在刷,‘是游戏太简单了,而不是主播强。’、‘这个我上我也行,真的’
Czcu还是很不服气的。
正好就拿这个逼开开刀!
Czcu举起手中盾牌拦在胸前,目光直直的盯着从不远处转瞬飞驰而来的大树守卫,口中念念有词。
“来吧!看我的防御反击教你做人!”
话音刚落,就见大树守卫冲至面前,高高举起了手中的巨斧,一击马跃踏前拦腰扫!
“嘭!!”
一声闷响!
只一击,直接将褪色者手中的盾牌掀翻,精力条也瞬间全空!
角色在精力槽全空的情况下,是无法使用出任何招式的,更别谈什么防御反击了。盾都举不起来!
而后,不等Czcu反应。
大树守卫猛拽马绳,原地勒马!
战马一个急停,前腿高高抬起发出震耳发聩的嘶鸣声!
那柄散发着寒冷金黄色泽的巨斧被大树守卫紧握,旋即便如泰山灌顶之势,猛烈朝着褪色者砸去!
“轰!!!”
巨斧与地面接触,爆发出了巨大的声响,砸出滚滚浓烟的同时。
也在Czcu瞪圆双目的表情下。
直接!
扫空了褪色者一整管的血条!
没有任何的还手之力。
一刀破甲!
两刀,秒杀!
“呃啊~……!”
褪色者发出一声凄厉的死亡呐喊。
望着逐渐变成灰黑一片的屏幕,GAMEOVER的字样也缓缓浮现而出。
Czcu难以置信的盯着屏幕,险些从椅子上跳起来,情绪更是激动无比,涨红着脖子失声尖叫道。
“Whatthe……”
“fuuuuuuck????”
“这他妈是什么鬼????”
“你们看到了吗?你们看到了吗??”
“Fuck!!他两刀!!!他两刀他妈的给我秒了???”
“这他妈是个什么游戏啊???”
这一刻,原本还算风平浪静的直播间,弹幕也瞬间炸开!
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