第84章 螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防
第84章螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防:这游戏到底谁能过得去?
仿佛像是故意放了一张高难图给玩家们历练一般。
这一关过后,后面的难度反而平滑了起来。
小怪们不再那么密集,多以单独一两只聚集。
已经初步掌握了手感的王老菊,再次面对这些臭虫与苍蝇,完全没在怕的。
见怪就快速出刀解决,同时在这四通八达的地下世界中到处闲逛,不断探索。
过程中,他在破损的碑文前,习会了能够自主回血的手段,打怪积累魂量,消耗魂量即可原地回血。
在满是尖刺地面的甬道内,学会了下劈跳跃。
通过挥舞骨钉打出的剑芒,击打在尖刺上进行一个力道回弹,从而让小骑士在刀剑上起舞。
只要节奏掌握的对,玩家甚至可以在尖刺上脚不沾地一路飘过去。
王老菊还遇到了寻求自己帮助的虫老爷子,希望小骑士能帮忙找回被邪恶坏虫带走的虫宝宝,它会给予小骑士一定的奖励。
还有不断轻哼着歌的一只中年肥胖大蚊子,与其对话之后得知他是一名绘图师,最喜欢做的事情就是游历圣巢世界的每个区域,然后用笔记录下该片区域的特色。
花费一定的吉欧,就能找它购买当前区域的地图。
除此之外,还遇到了一只眼睛很大但身体很小的苍蝇,将自己的身体裹在披风里面。
与刚才击杀的那类名为‘格鲁兹’的肥胖苍蝇不同。
这只自称叫斯莱的苍蝇,似是有着自主意识,能够对话。
它一边碎碎念的痛骂着自己的三个弱鸡徒弟,一边向小骑士道谢。称它的到来叫醒了自己,否则自己恐怕一直都会被困在梦中。
还表明自己已经受够了这圣巢内浑浊的空气,会回到地面上的德特茅斯小镇摆个小摊位,出售一些对于冒险有帮助的东西。
只要小骑士带上足够的吉欧,它就会慷慨解囊。
当王老菊返回地面后,发现原本死气沉沉的小镇还真的开了两家商店,为这份破败与荒凉增添了几分烟火气。
一家店是绘图师的妻子开设,可以在其中购买到与地图内容相关的护符,指南针跟羽毛笔。
而另外一家由斯莱开设的店铺,则出售更多关于战斗类的护符,其中有一个名为【蜂群集结】的护符效果让王老菊目光微微明亮。
在圣巢地底世界的探索,打怪之后都会掉落吉欧,但是这些吉欧会在原地爆出来,需要玩家去怪物的尸体处才能收集满。
有时候如果靠近一些危险地形,吉欧会掉到玩家届不到的位置。
【蜂群集结】很好的弥补了这一缺陷,只要佩戴后就跟吸金器一样,将掉落在任何一角的吉欧全部吸入囊中。
这无疑又是一层优化方面的体验提升。
除此之外,龙牙哥、格鲁兹之母这种类似于精英怪的小BOSS。
以及第一关的关底BOSS假骑士。
它们完全不同的出招方式,让玩家们在狼狈逃窜,反复赴死之间逐渐成长,掌握要领,领悟节奏。
最终将其击杀的那一刻,大量的吉欧或护符之类的稀罕奖励,会伴随着成就感一并被玩家收入囊中。
把痛并快乐着诠释的淋漓尽致。
亦让玩家沉沦于此。
乃至于时间飞逝,转瞬就过去了两三个小时,王老菊都浑然不觉。
此时的他已经将第二片区域【苍绿之径】都给打通,连续暴毙了接近三十多次,才将关底BOSS黄蜂女给击退。
同样,也从她手中习会了冲刺的能力。
一路闯关过来,王老菊发现这款游戏的游玩体验,非但没有自己最初试玩时所想到的那般,越往后越枯燥。
反而只能用三个字来形容。
开宝箱!
旅途的过程,简直就像是玩家们不断的开启宝箱,不断地获得惊喜。
繁杂的地图很大,且极为容易迷路。
但迷路后却又总能在各种犄角旮旯搜集到一些不错的道具。
甚至说,如果不迷路的话,一些特殊道具反而会被玩家们遗漏。
而且,不同于上来就交代一大堆设定,或冗长到令人反胃的NPC对话。
让许多玩家心生烦厌,看都懒得看就直接skip,只想快进到大开杀戒。
《空洞》似是一直都在力求做减法。
整个游戏的世界观,所遇到的NPC,包括道具的使用,技能的获取。
都是在沿路的旅途之中慢慢获得。
遇到NPC时对话也往往只有简单干练的两句。
有时候杀怪杀累了,反而会让玩家忍不住想在NPC这里歇歇脚,多听它们说几句话。
聆听着斯莱抱怨它的笨比剑术徒弟们,可以得知斯莱以前似乎是一名赫赫有名的大剑师。
它总是跟小骑士说,‘骨钉就是我们身体的延伸,是我们塑造周遭世界的工具。让它的边缘保持锋利是一项神圣的任务。……嘿,抱歉。我不该这么喋喋不休。我们来谈谈吉欧吧。’
而事实上也是如此。
在玩家进入斯莱商店的时候,它每次都会说的第一句话,一定是‘花TM的吉欧!’
当然,这并非它的原意。
《空洞》世界观之下,NPC所使用的语言是完全自创的虫族语,只不过听起来的空耳很贴合其意。
营救了一只只被封印在玻璃罐中的毛毛虫,然后带到最初的虫老爷子那边后,它会十分开心的大把大把撒下吉欧送给玩家。
也被水友们戏称为撒币老爷爷。
以及为玩家提供地图的绘图师,由于没有获得一片区域的地图之前,玩家只能像是无头苍蝇似得乱转,在各大横屏切图中来回穿梭,找不到这片区域的出口在哪里,不胜其烦。
所以每次当耳旁响起绘图师那轻松悠然的哼唱小调时,意味着该片区域的地图已经近在咫尺,满屏弹幕都会纷纷刷起‘卧槽!爹!’的字样。
还有坐在清澈湛蓝的乌恩之湖边上的剑术大师,奎若。
它原本是一只游历在圣巢之外的虫子,被圣巢的神秘吸引而来,却在踏入圣巢的时候失去了大量的记忆。
但它并没有沮丧,反而保持着乐观与好奇的探索精神。
它对小骑士说‘活了这么久,却记得的那么少,或许我应该心怀感激。’
还有负责载着小骑士在偌大的圣巢王国各个区域之间往返的鹿角虫。
往白了说,鹿角虫就只是个传送点,很多游戏中都会出现类似的机制。
可在《空洞》之中,鹿角虫载着小骑士的时候会跟它唠唠家常。
它说它已经记不清多久没听见乘客敲响的呼唤铃铛了。
它描述着这片破败圣巢从前的繁荣,它记忆里的辉煌往昔,无数的鹿角虫家族在四通八达的地道内载着乘客们驰骋,世界各地的呼唤铃铛钉钉作响,圣巢永远处在忙碌与繁荣中。鹿角虫们互叙见闻,兴奋的诉说着这片伟大的国度上又新增添了哪些迷人的东西。
而圣巢荒废以后,它的族人不知道去了哪里,它再也没看过它们的身影,事到如今自己年岁也高,一把老骨头很难再跑的像是以前那样尽兴,但只要还有一个乘客,它就会恪守着自己的职责,将乘客带往圣巢的任何一个角落。
它,对脚下的这片土地,爱得深沉。
……
一路的旅程下来。
这些NPC明明只是虫子,而且基本上对话也很少。
却每一位都呈现出丰富的个性,就连身为传送点的老鹿角虫,也令玩家唏嘘不已。
背景世界观在王老菊不断探索的过程中,如抽丝剥茧般慢慢展开。
也让玩家愈发的对圣巢以前曾经发生过什么,为什么会从繁荣逐渐转变成破败荒芜而感到好奇。
在其他游戏中几乎很难记住NPC名字的水友们,却在王老菊这短短两三个小时的直播内,对每一位出场过的NPC都有深刻印象。
有时候直播间还会出现‘快去找撒币老头领赏!’、‘钱够了,去找斯莱买护符吧’之类的弹幕。
也有弹幕说。
“谁还记得这是一款动作类游戏?”
“不同于其他动作类游戏,将动作绝对摆放在第一位,剧情跟其他无关紧要的细节全都拉稀,《空洞》给我的感觉更像是,玩家亲自提着一把骨钉劈翻天下!是我们在冒险,而不是角色在冒险!”
“看着董事长一点一点变的扎实的手法,能感觉到这款游戏与众不同的地方。刻宝让游戏里的角色慢慢成长,但同样也让操控角色的玩家在不断成长!”
“劈瘾犯了!空洞骑士,启动!”
弹幕们讨论间,王老菊也在一点一滴的探索中,深入到了一片名为【螳螂村】的领地。
从沿路蛛丝马迹的细节中,王老菊得知这片区域并不隶属于圣巢。
恰恰相反,这片区域与圣巢呈现出敌对关系。
生存在这里的虫子都以螳螂作为原型,奉信荣耀与实力。
两只手骨上是异常锋利的刀刃,伴随着快速的攻击出招。
一开始王老菊还没适应这类怪物的攻击方式,冷不丁暴毙了好几次。
但随着调整好手感之后,他也愈战愈勇。
况且,打怪能回蓝,蓝量又可以用来回血。
无限相当于永动机。
很快,绕过这幅如迷宫般的地图,在一处角落中王老菊又收获到了新的东西。
螳螂爪。
该道具可以令小骑士短暂的攀附在两侧的墙体上,亦可进行爬墙跳跃。
刚获取完道具,就能在满是尖刺,仅有小范围落脚点的两侧墙壁上进行练手。
初期没适应手感时,王老菊还暴毙了好几次。
待到后续慢慢熟练后,在他手中操控的小骑士不断的在墙体上攀爬,跳跃,折返,视觉观感呈现出飘逸的帅气。
“玩到现在,我觉得我已经逐渐理解了一切。”
“我还是那句话,这游戏非常简单!大家都可以下载一个试试。”
伴随着他话音刚落,仿佛触发了什么机关似得。
小骑士直立的地面轰然破碎,整个虫也随着地心引力下坠。
出现在了一片空旷的房间内。
在小骑士的面前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般伫立。
三只体型消瘦但看起来威风凛凛的螳螂各占一座,纷纷单手托腮打量着冒昧闯入的不速之客。
两旁的出口也在此刻被落下的铁制墙壁遮挡。
宛若一座牢笼将小骑士困锁。
左右尽头的地面机关触发,被换上了尖锐的地刺。
留给小骑士活动的范围,仅剩下了不到半截屏幕的地面。
很显然,自己误闯进了这片区域的BOSS战。
“噹!”激昂的BGM伴随着一阵如惊雷般的鼓点响彻。
而画面中,小骑士没有任何惧意,转向面对着三名首领。
“磬!”
它毅然拔出了背后的骨钉,正面向敌!
“正好挺久没打BOSS战了,还有点手痒。”
“咱们现在满血满蓝,打BOSS的过程中还可以自己手搓回血,前面也经过了那么多的历练,手法已经很娴熟了。”
“一遍过的概率应该挺高的。”
王老菊说话间。
位于中间的单只螳螂领主率先出击,握住手中一根削尖的长枪武器,纵身一跃跳下高台。
一枪点破寒芒,笔挺朝着小骑士横向刺来。
“我草!好快的枪!”王老菊的目光瞬间瞪圆!
这还是他这几个小时的流程体验下来,第一次压迫感被拉的这么足。
速度,太快了!
几乎让人反应不过来。
忙不迭的按下跳跃键起跳,堪堪擦着螳螂领主的冲锋攻击,贴边划过。
可让他意想不到的是。
不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。
只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。
可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!
一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。
在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。
出现的位置在半空中,且没有固定落点。
而是会追踪小骑士的位置。
小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。
速度奇快无比!
随着王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。
他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。
很难想象,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。
以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。
光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。
更何况抽出空去打BOSS。
可让所有人都没想到的是。
即便是这种难度。
似乎还只是一个开始!
很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。
一圈镀着光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。
“尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。
而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。
这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!
甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。
但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。
由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!
而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!
头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!
这次,是死角!
避无可避。
本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。
等好不容易从坑内跳出来。
螳螂领主的下一发攻势又裹挟着凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!
“咚!!”
伴随着屏幕的一阵摇晃。
四条血瞬间被打爆!
最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒着玩家已经岌岌可危。
王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。
这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。
一旦死在这里,那就寄了。
于是慌乱走位规避。
努力的想寻找一个机会用于回血。
回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。
放在平时,几乎眨眨眼就过去了。
可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。
他甚至找不到一个能用于回血的时机。
“啪嚓!”
所谓越慌越乱。
终于,在王老菊的一次走位失误下。
小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!
它重新被传送回长椅存档点旁边。
而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。
王老菊望着画面沉默了。
他刚才……
连BOSS的一根毛都没碰到……
两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。
换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁着BOSS的头一通乱捶了。
毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。
结果到了《空洞》这里倒好……
三个小时的经验啥也不是。
他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。
弹幕也在这一刻炸开!
“卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”
“刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”
“刻宝总能给我在意想不到的地方整点花活嗷。本来就开幕雷击,然后中间好不容易过渡了一会,结果等玩家适应一下之后,直接把难度从1调到10是吧?”
“刻宝:听说玩家们太悠闲了,安排!”
“谢谢刻设计师,还好我不玩/滑稽”
“只有我还记得董事长刚才说的话吗?菊:《这游戏非常简单》/笑嘻/笑嘻”
王老菊目光扫过弹幕,看见满屏的嘻嘻哈哈。
深吸了一口气。
“刚才是初见杀,我大意了,最后一波没闪开。”
“但从理论上来说,这个BOSS的难度还是不大的,我们只需要在它下刺的时候进行一个冲刺闪避,在甜甜圈的时候反跑拉开身位,给自己争取更多的活动空间。然后等螳螂攀附在墙体上的时候,就是我们进攻的时机!”
在心中预演了一遍结果。
王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三领主所在的房间内。
进房间的第一件事。
先吸收刚才死掉的灵魂,把爆出的金币全部收入囊中。
然后。
然后就又死了。
“刚才的战术分析出了点小问题,但问题不大,我还是觉得这BOSS没大家想的那么难。”
“这次我们试试在他下刺的时候多贪一刀,等他挂墙的时候我们直接发波,蓝条就别留着回血了,根本没有什么回血的机会给我们。”
第三次冲锋!
又死了。
第四次冲锋!
再死!
第五次。
第六次。
第七次。
一直到十多次之后。
王老菊终于死出了一些手感。
在一番与螳螂领主的紧张博弈之下,最终以三格血的代价将对方击败。
看着败落的螳螂领主跳回王座。
王老菊松了一口气,抓紧时间赶紧回血,还不忘对弹幕嘴硬道。
“你们看,就是如此简单。”
弹幕纷纷乐道:“别急,你往上看,王座上还坐着两只呢。”
王老菊倒是不以为然,颇有自信:“我觉得刻设计师就算再怎么丧心病狂,接下来的两只螳螂领主应该也不会重新给他们设计一套新的动作。”
“如果是固定招式的话,我已经把它们摸透了,只需要逐个击破即可。”
好消息,剩下的两只螳螂领主的确没有新动作。
坏消息。
这一次,一口气下来了两只……
于是,整个直播间内只能听见王老菊痛苦的惨叫声。
“卧槽!!卧槽卧槽!!”
“别!别这样!!”
“那里不可以用刺的!”
“尼玛的双枪合璧,这怎么躲啊!!”
“两个甜甜圈锁我范围,还有王法吗?还有活路吗?”
短短半分钟后。
王老菊望着迅速暴毙,被传送回最近传送长椅上的小骑士。
一想到自己刚才暴毙了十几次才勉强解决掉第一只。
结果现在两只一起上,难度直接升了两倍都不止。
自己还要无限反复的跑图,还要继续从第一只开始打起。
满了!
血压已经满了!
从来就没接触过这么离谱的折磨游戏。
甚至感觉就像是专门为了折磨玩家似得。
一向防线比较高的王老菊也忍不住破了大防,气的一巴掌猛拍桌面。
“不玩了!我不玩了!!这尼玛是什么民间疾苦啊!!!”
“这游戏做出来到底谁能过得去啊!!”
为了保持篇幅整体的节奏感,会适当的舍去/删改一部分内容的描写,还请熟玩《空洞》的大佬不要太在意这点。
因为还有很多读者是没玩过空洞骑士的,他们看起来是没有代入感的,需要通过文章内不断调动的戏剧性跟主播水友们的情绪,来营造看点。
因此不可能原封不动的把游戏直接搬进来。
实际上前面包括风之旅人,城市天际线,这些游戏我都是做了改动的……
作者必须得在老玩家跟新玩家之中做一个平衡点,让大家都能无阅读障碍的看下去。
还望见谅。
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仿佛像是故意放了一张高难图给玩家们历练一般。
这一关过后,后面的难度反而平滑了起来。
小怪们不再那么密集,多以单独一两只聚集。
已经初步掌握了手感的王老菊,再次面对这些臭虫与苍蝇,完全没在怕的。
见怪就快速出刀解决,同时在这四通八达的地下世界中到处闲逛,不断探索。
过程中,他在破损的碑文前,习会了能够自主回血的手段,打怪积累魂量,消耗魂量即可原地回血。
在满是尖刺地面的甬道内,学会了下劈跳跃。
通过挥舞骨钉打出的剑芒,击打在尖刺上进行一个力道回弹,从而让小骑士在刀剑上起舞。
只要节奏掌握的对,玩家甚至可以在尖刺上脚不沾地一路飘过去。
王老菊还遇到了寻求自己帮助的虫老爷子,希望小骑士能帮忙找回被邪恶坏虫带走的虫宝宝,它会给予小骑士一定的奖励。
还有不断轻哼着歌的一只中年肥胖大蚊子,与其对话之后得知他是一名绘图师,最喜欢做的事情就是游历圣巢世界的每个区域,然后用笔记录下该片区域的特色。
花费一定的吉欧,就能找它购买当前区域的地图。
除此之外,还遇到了一只眼睛很大但身体很小的苍蝇,将自己的身体裹在披风里面。
与刚才击杀的那类名为‘格鲁兹’的肥胖苍蝇不同。
这只自称叫斯莱的苍蝇,似是有着自主意识,能够对话。
它一边碎碎念的痛骂着自己的三个弱鸡徒弟,一边向小骑士道谢。称它的到来叫醒了自己,否则自己恐怕一直都会被困在梦中。
还表明自己已经受够了这圣巢内浑浊的空气,会回到地面上的德特茅斯小镇摆个小摊位,出售一些对于冒险有帮助的东西。
只要小骑士带上足够的吉欧,它就会慷慨解囊。
当王老菊返回地面后,发现原本死气沉沉的小镇还真的开了两家商店,为这份破败与荒凉增添了几分烟火气。
一家店是绘图师的妻子开设,可以在其中购买到与地图内容相关的护符,指南针跟羽毛笔。
而另外一家由斯莱开设的店铺,则出售更多关于战斗类的护符,其中有一个名为【蜂群集结】的护符效果让王老菊目光微微明亮。
在圣巢地底世界的探索,打怪之后都会掉落吉欧,但是这些吉欧会在原地爆出来,需要玩家去怪物的尸体处才能收集满。
有时候如果靠近一些危险地形,吉欧会掉到玩家届不到的位置。
【蜂群集结】很好的弥补了这一缺陷,只要佩戴后就跟吸金器一样,将掉落在任何一角的吉欧全部吸入囊中。
这无疑又是一层优化方面的体验提升。
除此之外,龙牙哥、格鲁兹之母这种类似于精英怪的小BOSS。
以及第一关的关底BOSS假骑士。
它们完全不同的出招方式,让玩家们在狼狈逃窜,反复赴死之间逐渐成长,掌握要领,领悟节奏。
最终将其击杀的那一刻,大量的吉欧或护符之类的稀罕奖励,会伴随着成就感一并被玩家收入囊中。
把痛并快乐着诠释的淋漓尽致。
亦让玩家沉沦于此。
乃至于时间飞逝,转瞬就过去了两三个小时,王老菊都浑然不觉。
此时的他已经将第二片区域【苍绿之径】都给打通,连续暴毙了接近三十多次,才将关底BOSS黄蜂女给击退。
同样,也从她手中习会了冲刺的能力。
一路闯关过来,王老菊发现这款游戏的游玩体验,非但没有自己最初试玩时所想到的那般,越往后越枯燥。
反而只能用三个字来形容。
开宝箱!
旅途的过程,简直就像是玩家们不断的开启宝箱,不断地获得惊喜。
繁杂的地图很大,且极为容易迷路。
但迷路后却又总能在各种犄角旮旯搜集到一些不错的道具。
甚至说,如果不迷路的话,一些特殊道具反而会被玩家们遗漏。
而且,不同于上来就交代一大堆设定,或冗长到令人反胃的NPC对话。
让许多玩家心生烦厌,看都懒得看就直接skip,只想快进到大开杀戒。
《空洞》似是一直都在力求做减法。
整个游戏的世界观,所遇到的NPC,包括道具的使用,技能的获取。
都是在沿路的旅途之中慢慢获得。
遇到NPC时对话也往往只有简单干练的两句。
有时候杀怪杀累了,反而会让玩家忍不住想在NPC这里歇歇脚,多听它们说几句话。
聆听着斯莱抱怨它的笨比剑术徒弟们,可以得知斯莱以前似乎是一名赫赫有名的大剑师。
它总是跟小骑士说,‘骨钉就是我们身体的延伸,是我们塑造周遭世界的工具。让它的边缘保持锋利是一项神圣的任务。……嘿,抱歉。我不该这么喋喋不休。我们来谈谈吉欧吧。’
而事实上也是如此。
在玩家进入斯莱商店的时候,它每次都会说的第一句话,一定是‘花TM的吉欧!’
当然,这并非它的原意。
《空洞》世界观之下,NPC所使用的语言是完全自创的虫族语,只不过听起来的空耳很贴合其意。
营救了一只只被封印在玻璃罐中的毛毛虫,然后带到最初的虫老爷子那边后,它会十分开心的大把大把撒下吉欧送给玩家。
也被水友们戏称为撒币老爷爷。
以及为玩家提供地图的绘图师,由于没有获得一片区域的地图之前,玩家只能像是无头苍蝇似得乱转,在各大横屏切图中来回穿梭,找不到这片区域的出口在哪里,不胜其烦。
所以每次当耳旁响起绘图师那轻松悠然的哼唱小调时,意味着该片区域的地图已经近在咫尺,满屏弹幕都会纷纷刷起‘卧槽!爹!’的字样。
还有坐在清澈湛蓝的乌恩之湖边上的剑术大师,奎若。
它原本是一只游历在圣巢之外的虫子,被圣巢的神秘吸引而来,却在踏入圣巢的时候失去了大量的记忆。
但它并没有沮丧,反而保持着乐观与好奇的探索精神。
它对小骑士说‘活了这么久,却记得的那么少,或许我应该心怀感激。’
还有负责载着小骑士在偌大的圣巢王国各个区域之间往返的鹿角虫。
往白了说,鹿角虫就只是个传送点,很多游戏中都会出现类似的机制。
可在《空洞》之中,鹿角虫载着小骑士的时候会跟它唠唠家常。
它说它已经记不清多久没听见乘客敲响的呼唤铃铛了。
它描述着这片破败圣巢从前的繁荣,它记忆里的辉煌往昔,无数的鹿角虫家族在四通八达的地道内载着乘客们驰骋,世界各地的呼唤铃铛钉钉作响,圣巢永远处在忙碌与繁荣中。鹿角虫们互叙见闻,兴奋的诉说着这片伟大的国度上又新增添了哪些迷人的东西。
而圣巢荒废以后,它的族人不知道去了哪里,它再也没看过它们的身影,事到如今自己年岁也高,一把老骨头很难再跑的像是以前那样尽兴,但只要还有一个乘客,它就会恪守着自己的职责,将乘客带往圣巢的任何一个角落。
它,对脚下的这片土地,爱得深沉。
……
一路的旅程下来。
这些NPC明明只是虫子,而且基本上对话也很少。
却每一位都呈现出丰富的个性,就连身为传送点的老鹿角虫,也令玩家唏嘘不已。
背景世界观在王老菊不断探索的过程中,如抽丝剥茧般慢慢展开。
也让玩家愈发的对圣巢以前曾经发生过什么,为什么会从繁荣逐渐转变成破败荒芜而感到好奇。
在其他游戏中几乎很难记住NPC名字的水友们,却在王老菊这短短两三个小时的直播内,对每一位出场过的NPC都有深刻印象。
有时候直播间还会出现‘快去找撒币老头领赏!’、‘钱够了,去找斯莱买护符吧’之类的弹幕。
也有弹幕说。
“谁还记得这是一款动作类游戏?”
“不同于其他动作类游戏,将动作绝对摆放在第一位,剧情跟其他无关紧要的细节全都拉稀,《空洞》给我的感觉更像是,玩家亲自提着一把骨钉劈翻天下!是我们在冒险,而不是角色在冒险!”
“看着董事长一点一点变的扎实的手法,能感觉到这款游戏与众不同的地方。刻宝让游戏里的角色慢慢成长,但同样也让操控角色的玩家在不断成长!”
“劈瘾犯了!空洞骑士,启动!”
弹幕们讨论间,王老菊也在一点一滴的探索中,深入到了一片名为【螳螂村】的领地。
从沿路蛛丝马迹的细节中,王老菊得知这片区域并不隶属于圣巢。
恰恰相反,这片区域与圣巢呈现出敌对关系。
生存在这里的虫子都以螳螂作为原型,奉信荣耀与实力。
两只手骨上是异常锋利的刀刃,伴随着快速的攻击出招。
一开始王老菊还没适应这类怪物的攻击方式,冷不丁暴毙了好几次。
但随着调整好手感之后,他也愈战愈勇。
况且,打怪能回蓝,蓝量又可以用来回血。
无限相当于永动机。
很快,绕过这幅如迷宫般的地图,在一处角落中王老菊又收获到了新的东西。
螳螂爪。
该道具可以令小骑士短暂的攀附在两侧的墙体上,亦可进行爬墙跳跃。
刚获取完道具,就能在满是尖刺,仅有小范围落脚点的两侧墙壁上进行练手。
初期没适应手感时,王老菊还暴毙了好几次。
待到后续慢慢熟练后,在他手中操控的小骑士不断的在墙体上攀爬,跳跃,折返,视觉观感呈现出飘逸的帅气。
“玩到现在,我觉得我已经逐渐理解了一切。”
“我还是那句话,这游戏非常简单!大家都可以下载一个试试。”
伴随着他话音刚落,仿佛触发了什么机关似得。
小骑士直立的地面轰然破碎,整个虫也随着地心引力下坠。
出现在了一片空旷的房间内。
在小骑士的面前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般伫立。
三只体型消瘦但看起来威风凛凛的螳螂各占一座,纷纷单手托腮打量着冒昧闯入的不速之客。
两旁的出口也在此刻被落下的铁制墙壁遮挡。
宛若一座牢笼将小骑士困锁。
左右尽头的地面机关触发,被换上了尖锐的地刺。
留给小骑士活动的范围,仅剩下了不到半截屏幕的地面。
很显然,自己误闯进了这片区域的BOSS战。
“噹!”激昂的BGM伴随着一阵如惊雷般的鼓点响彻。
而画面中,小骑士没有任何惧意,转向面对着三名首领。
“磬!”
它毅然拔出了背后的骨钉,正面向敌!
“正好挺久没打BOSS战了,还有点手痒。”
“咱们现在满血满蓝,打BOSS的过程中还可以自己手搓回血,前面也经过了那么多的历练,手法已经很娴熟了。”
“一遍过的概率应该挺高的。”
王老菊说话间。
位于中间的单只螳螂领主率先出击,握住手中一根削尖的长枪武器,纵身一跃跳下高台。
一枪点破寒芒,笔挺朝着小骑士横向刺来。
“我草!好快的枪!”王老菊的目光瞬间瞪圆!
这还是他这几个小时的流程体验下来,第一次压迫感被拉的这么足。
速度,太快了!
几乎让人反应不过来。
忙不迭的按下跳跃键起跳,堪堪擦着螳螂领主的冲锋攻击,贴边划过。
可让他意想不到的是。
不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。
只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。
可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!
一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。
在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。
出现的位置在半空中,且没有固定落点。
而是会追踪小骑士的位置。
小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。
速度奇快无比!
随着王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。
他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。
很难想象,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。
以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。
光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。
更何况抽出空去打BOSS。
可让所有人都没想到的是。
即便是这种难度。
似乎还只是一个开始!
很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。
一圈镀着光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。
“尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。
而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。
这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!
甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。
但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。
由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!
而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!
头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!
这次,是死角!
避无可避。
本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。
等好不容易从坑内跳出来。
螳螂领主的下一发攻势又裹挟着凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!
“咚!!”
伴随着屏幕的一阵摇晃。
四条血瞬间被打爆!
最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒着玩家已经岌岌可危。
王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。
这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。
一旦死在这里,那就寄了。
于是慌乱走位规避。
努力的想寻找一个机会用于回血。
回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。
放在平时,几乎眨眨眼就过去了。
可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。
他甚至找不到一个能用于回血的时机。
“啪嚓!”
所谓越慌越乱。
终于,在王老菊的一次走位失误下。
小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!
它重新被传送回长椅存档点旁边。
而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。
王老菊望着画面沉默了。
他刚才……
连BOSS的一根毛都没碰到……
两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。
换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁着BOSS的头一通乱捶了。
毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。
结果到了《空洞》这里倒好……
三个小时的经验啥也不是。
他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。
弹幕也在这一刻炸开!
“卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”
“刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”
“刻宝总能给我在意想不到的地方整点花活嗷。本来就开幕雷击,然后中间好不容易过渡了一会,结果等玩家适应一下之后,直接把难度从1调到10是吧?”
“刻宝:听说玩家们太悠闲了,安排!”
“谢谢刻设计师,还好我不玩/滑稽”
“只有我还记得董事长刚才说的话吗?菊:《这游戏非常简单》/笑嘻/笑嘻”
王老菊目光扫过弹幕,看见满屏的嘻嘻哈哈。
深吸了一口气。
“刚才是初见杀,我大意了,最后一波没闪开。”
“但从理论上来说,这个BOSS的难度还是不大的,我们只需要在它下刺的时候进行一个冲刺闪避,在甜甜圈的时候反跑拉开身位,给自己争取更多的活动空间。然后等螳螂攀附在墙体上的时候,就是我们进攻的时机!”
在心中预演了一遍结果。
王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三领主所在的房间内。
进房间的第一件事。
先吸收刚才死掉的灵魂,把爆出的金币全部收入囊中。
然后。
然后就又死了。
“刚才的战术分析出了点小问题,但问题不大,我还是觉得这BOSS没大家想的那么难。”
“这次我们试试在他下刺的时候多贪一刀,等他挂墙的时候我们直接发波,蓝条就别留着回血了,根本没有什么回血的机会给我们。”
第三次冲锋!
又死了。
第四次冲锋!
再死!
第五次。
第六次。
第七次。
一直到十多次之后。
王老菊终于死出了一些手感。
在一番与螳螂领主的紧张博弈之下,最终以三格血的代价将对方击败。
看着败落的螳螂领主跳回王座。
王老菊松了一口气,抓紧时间赶紧回血,还不忘对弹幕嘴硬道。
“你们看,就是如此简单。”
弹幕纷纷乐道:“别急,你往上看,王座上还坐着两只呢。”
王老菊倒是不以为然,颇有自信:“我觉得刻设计师就算再怎么丧心病狂,接下来的两只螳螂领主应该也不会重新给他们设计一套新的动作。”
“如果是固定招式的话,我已经把它们摸透了,只需要逐个击破即可。”
好消息,剩下的两只螳螂领主的确没有新动作。
坏消息。
这一次,一口气下来了两只……
于是,整个直播间内只能听见王老菊痛苦的惨叫声。
“卧槽!!卧槽卧槽!!”
“别!别这样!!”
“那里不可以用刺的!”
“尼玛的双枪合璧,这怎么躲啊!!”
“两个甜甜圈锁我范围,还有王法吗?还有活路吗?”
短短半分钟后。
王老菊望着迅速暴毙,被传送回最近传送长椅上的小骑士。
一想到自己刚才暴毙了十几次才勉强解决掉第一只。
结果现在两只一起上,难度直接升了两倍都不止。
自己还要无限反复的跑图,还要继续从第一只开始打起。
满了!
血压已经满了!
从来就没接触过这么离谱的折磨游戏。
甚至感觉就像是专门为了折磨玩家似得。
一向防线比较高的王老菊也忍不住破了大防,气的一巴掌猛拍桌面。
“不玩了!我不玩了!!这尼玛是什么民间疾苦啊!!!”
“这游戏做出来到底谁能过得去啊!!”
为了保持篇幅整体的节奏感,会适当的舍去/删改一部分内容的描写,还请熟玩《空洞》的大佬不要太在意这点。
因为还有很多读者是没玩过空洞骑士的,他们看起来是没有代入感的,需要通过文章内不断调动的戏剧性跟主播水友们的情绪,来营造看点。
因此不可能原封不动的把游戏直接搬进来。
实际上前面包括风之旅人,城市天际线,这些游戏我都是做了改动的……
作者必须得在老玩家跟新玩家之中做一个平衡点,让大家都能无阅读障碍的看下去。
还望见谅。
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